Rakshas
以印度邪教地下城为舞台的第一人称恐怖解谜游戏,你要潜行躲过食尸怪物、解开图书馆机关、集齐巫毒娃娃才能逃出去。
一、怎么玩
这是一款第一人称恐怖解谜游戏,背景设在印度一座邪教地下城。你的任务从开局就清楚:潜行绕过一只以尸体为食的怪物,钻进图书馆解开一道机关,沿路收集巫毒娃娃,最后逃出地下城。整个流程就是「躲→解→集→逃」,做完这些就算通关。
它和一般恐怖游戏最不一样的地方在于,逃生不靠打,而是靠潜行加解谜:你得在怪物视野外走位,图书馆机关是通关的硬门槛,集齐巫毒娃娃是逃出的前置条件。时间主要花在潜行那段和图书馆解谜上。新手最容易卡住的是图书馆的机关——它不是纯试错,需要你先读懂规则再动手。
二、开发与运营背景
Neo-I Studio 开发,Trellissoft.inc 发行。本作2026年10月初上架,蒸汽榜体检结论为「新作观察」
三、基础信息
Rakshas:类型标签是探索、第一人称射击、解谜,由Neo-I Studio 开发,Trellissoft.inc 发行,2026-10-01 在 Steam 上架,美区售价 $0.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受在昏暗地下城贴着墙走、同时脑子里盘算还差几个巫毒娃娃才能开路的紧绷感,潜行加收集是整局的核心节奏
- 如果你喜欢恐怖游戏里真正卡住你的是一道机关题而非跳吓,图书馆解谜是通关必经节点,解不开就过不去
- 如果你想试一款以印度邪教为背景的短体量心理恐怖,本作官方定位是序章,不用投入太长时间
- 如果你对第一人称拟真操作有偏好,这款视角和移动偏向真实慢速,暗处走位带分量感
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你是第一次接触第一人称3D游戏,全黑地下城没有2D地图参照,方向和距离全靠视觉判断,光适应转视角和移动节奏就要花一阵子
- 如果你受不了全程泡在暗处、怪物随时可能从拐角冒出来的持续压迫,标签「心理恐怖」说明它主打持续不安而非偶尔跳吓
- 如果你习惯纯打怪推图,本作图书馆机关是必须解开的硬门槛,过不去就出不了地下城,节奏比突突慢得多
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 2 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
商店简介把本作写成一个更大印度恐怖故事的第一段——「序章」(prologue),说明叙事上还有后续空间。2026年10月初它出现在 Steam 上,蒸汽榜从10月2日起开始记录在线数据,头10天属于刚上架、还在攒第一批玩家的阶段。
蒸汽榜体检结论是「新作观察」。近 10 天峰值序列刚跑出来,曲线还没成型,数据积累中,离判断它处于上升期还是衰退期还早。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
