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Capybaria
—人当前在线
近2天峰值 —
近7天日均 —
体检结论: 新作观察
以水豚为主角的开放世界动作游戏,泡温泉、飙车、飞太空、按核按钮都在同一张地图上完成。
在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近2天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
你操控一只水豚在开放世界里自由行动。泡温泉、盖房子、飙车、飞太空、决定是否让总统引爆核弹——这些事全在同一张地图上,没有哪件必须排在另一件前面。你做的选择会累积成「业力」,业力决定世界最终走向什么结局。没有设定必须打倒的终点,泡着温泉和按核按钮是同一个自由度的两端。
和同类开放世界最不一样的地方是调性跨度:上一帧还在温泉里冒热气,下一帧在太空舱看地球,再下一帧面对核弹发射台。治愈和毁灭是设计意图,不是bug。活动种类多但入口彼此独立——温泉、建造区、赛道、太空、核按钮各管各的,没有一条线告诉你先去哪。新手进来最大的卡点不是某道难关,而是入口太散,得自己摸每个区域在哪。
二、开发与运营背景
CDA Games是Capybaria的开发商兼发行商。
三、基础信息
Capybaria:由CDA Games 开发,2026-10-12 在 Steam 上架。
国家
—
开发
CDA Games
发行
CDA Games
发售日期
2026-10-12
价格
—
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-13(0 天前)
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想要一只水豚当主角、在同一个世界里从温泉一路飙到太空再回来按核按钮,这种荒诞跨度本身就是它的核心卖点
- 如果你在乎自己做的选择真的会改变世界结局而不只是跑个分数,游戏把业力直接挂在了世界命运上
- 如果你喜欢不逼你打副本、不排任务队列的开放世界节奏,泡温泉就是泡温泉,不需要先攒够装备再出门
- 如果你就享受看水豚这个形象出现在完全不合常理的场景里——太空舱、核按钮旁,这游戏的调性会一直喂你这种反差
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开新游戏前习惯先看流程攻略再动手——Capybaria 2026年10月12日才发售,社区和攻略还在最初始阶段,每个活动入口都得自己摸
- 如果你想要从头到尾调性和节奏统一的单一类型体验——从温泉泡澡跳到核弹发射台,不习惯混搭的人会觉得它什么都沾一点
- 如果你玩开放世界最在意的是一条必须按顺序推进的主线任务——游戏把泡澡、建造、飙车、飞天以并列方式摆出来,没有一条必须走完的剧情线
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
Capybaria在一段开发等待期结束后,于2026年10月12日正式发售。发售当天工作室同步开放了Discord社区,邀请玩家交流体验、分享冒险经历、获取后续公告。
蒸汽榜将Capybaria标为「新作观察」阶段。游戏刚站上Steam,生命周期还在最初始的积累期。
以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。
