Kingdom Rush 5: Alliance TD - Colossal Dwarfare Campaign
《王国保卫战》系列里的一段塔防战役,玩家在地图路线上造塔,挡住一波波推进的敌人。
一、怎么玩
这段战役就是塔防:敌人沿着地图上画好的路线一波波朝终点走,你在路边挑位置造塔,再把打来的钱花在升级旧塔或者补新塔上,把它们截在半路;漏过去的敌人会扣你的血,血见底就输,撑完所有波数才算过关。
这一部把整段战役压在同一个对手身上:一台矮人亲手造出来的巨型机械造物。时间主要花在同一张图上反复调塔,路线是固定的,你能改的只有塔放在哪、先升哪一座。新手会卡在这里:塔的种类和敌人类型各有各的克制,哪些塔够不着空中、哪些拦不住地面的敌人、钱又该先花在哪一块,都得边打边摸。
二、开发与运营背景
Ironhide Game Studio 是乌拉圭的独立工作室,靠《王国保卫战》系列起家,这个系列也是它手上最有名的招牌。这一部由它自己开发、自己发行,属于它自家系列名下的一段战役内容。
三、基础信息
Kingdom Rush 5: Alliance TD - Colossal Dwarfare Campaign:由Ironhide Game Studio 开发,2025-01-30 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想看自己的塔阵扛住一台矮人亲手造出来的巨型自动机,那台机器就是这段战役的招牌,整段故事都从它开始
- 如果你吃反派动机带点荒诞的戏,Grymbeard受不了自己活在发明家Wilbur的阴影里,于是造出一台大到能投下自己阴影的机器
- 如果你喜欢一群人联手顶一个巨物,这一部给你的位置是联盟的指挥者,地图上那条防线是你一段一段填出来的
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你不想为一段战役再掏一次钱,它在商店里是单独挂着的内容,不买就进不去
- 如果你受不了重复,地图路线是固定的,一波没守住就得从这一关开头重来,同一张图磨到过关是常事
- 如果你打塔防是想跟人较劲,这一部是纯单人推进的关卡,没有联机对战,也没有随机生成的地图
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 732 条评价,好评率 48.2%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“有没有懂炮兵小队日天馹地鈤龙母时的快感,什么叫我一个塔5个人又能对空又能对地还有范围技能和快速部署?”
“这个DLC无疑是极其失败的,像是一帮小孩花费一周时间粗制滥造的结果,质量只配当成免费更新的迷你战役(即使这样也不如鳄鱼)。相比于巨龙与大圣游记,敌人是毫无设计的:所有敌人没有任何新意与联动,甚至不如主线最后一章。BOSS与演出也是缺乏的:三个付费DLC虽然表面都有三个BOSS战,但矮人根本不能称为BOSS,毫无压迫感、”
六、发展历程与现状
这一段是从《王国保卫战5:联盟》这条正传线上长出来的,因为它本来就接在正传后面,所以玩法没有另起炉灶,玩家上手还是摆塔、升级、扛波数那一套。它自己带来的是故事线:矮人Grymbeard受不了自己一直活在发明家Wilbur的阴影里,于是造了一台大到能投下自己阴影的自动机,想顺手把王国打下来。也正因为这台机器,玩家这边才以联盟指挥者的身份上场。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
