World of Goo 2
玩家用一团团粘球搭出能承重的结构,把它们连成桥梁和高塔,解开一道道物理谜题。
一、怎么玩
每一关给你一堆粘球,你把这些球彼此粘起来,连成能承重的结构。官方简介列出的活儿大致有四样:搭桥、垒塔、改造地形、给飞行器注入燃料——把这一关要求的那件事干完,就算过关。玩家的手一直在重复同一套动作:接球、把结构往目标那头伸、看它受不受得住。结构是有重量的,伸出去的部分会晃、会往下垂,稍长一点就可能整片垮掉,于是你把这段搭回去、换个接法再试一次。
和别的搭建类解谜最不一样的一点,是粘球有双重身份:它们既要当建材,又要被拿去给飞行器当燃料,同一堆球你有两种花法,怎么分配就是关卡里真正要想的事。时间基本花在反复试搭上——立起来、塌下去、改一改再立起来,一关来回几轮很正常,急也没用。新手最容易卡的一步就是结构失稳:官方公告里把这种塌方形容成玩家偶尔造成的轻微结构性失败,说白了就是你自以为搭稳了,接上最后几颗球它当场给你看颜色。
二、开发与运营背景
做这款游戏的是两家美国的独立工作室:2D BOY 和 Tomorrow Corporation,两边同时挂了开发和发行。它们是几个人起家的小团队,靠《粘粘世界》这类小体量解谜打出名气,《粘粘世界》就是它们手上最拿得出手的代表作,这款游戏由它们自己开发、自己发行。更新上它们不算糊弄:上 Steam 之后的大半年里,离线模式、Steam Deck 修复、关卡编辑器、集换卡一个接一个补了上来。
三、基础信息
World of Goo 2:由2D BOY 开发,2025-04-25 在 Steam 上架,美区售价 $14.99(-50%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受那种结构颤颤巍巍、勉强撑住的紧张感——一边把梁往远处伸,一边赌它不会塌
- 如果你愿意为一颗粘球掰扯半天——它们既是建材又可能是飞行器的燃料,怎么搭能省下来本身就值得琢磨
- 如果你通关后还想接着玩——官方把做关卡用的内部编辑器放进了 Steam 创意工坊,别人的关卡会一直刷新
- 如果你是收集党——2025年11月上线的集换卡给了你一套慢慢攒的东西
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打算在 Steam Deck 上自己造关——2025年6月3日的补丁把「新建和导入关卡」在这台机器上关了,因为编辑器不支持触屏,掌机上只能玩别人做的关
- 如果你想要一个打磨好的官方造关工具——官方自己说这个编辑器不完善、没有技术支持,它本来就是工作室内部用的东西直接公开出来的
- 如果你受不了同一段结构塌了再改、改了再塌——这游戏不吃手速,吃的是反复试错的耐心
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 892 条评价,好评率 87.2%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“在很久很久以前通关了一代,最近偶然间搜索到有二代就买入了,休闲小游戏,还是有点意思的。剧情有但不多,比较集中在后期。相较于一代创新点不多,对我来说主要是情怀补票吧,游戏挺好,可能对于这个体量有点小贵。”
六、发展历程与现状
这款游戏先是在2024年8月2日发行,据 Metacritic 收录,当时媒体的均分是83。到2025年4月25日登上 Steam 时,它不是原样搬过来——Steam 版带着新关卡一起上线,所以后来的 PC 玩家拿到的是一个加了料的版本。上线十来天,官方就发了加入离线模式、改善 Steam Deck 表现的更新,掌机上断网也能接着玩。真正改变它内容边界的是2025年5月29日那次:工作室把自己做关卡用的内部编辑器放上了 Steam 创意工坊,玩家因此能自己造关、互相分享,游戏内容不再只由官方供货。编辑器不支持触屏,于是2025年6月3日的补丁在 Steam Deck 上关掉了新建和导入关卡,掌机玩家只能玩、不能造。2025年11月19日集换卡上线,愿意收集的人多了一件事可做。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中——现在谈它站在生命周期的哪一段都太早。
以上手写文字写于 2026-10-19;数据实时自动更新。
