怪兽 8号 THE GAME
免费开玩的回合制团队战术游戏,排兵布阵逐回合打倒巨型怪兽。
一、怎么玩
你从自己攒出的角色池里挑一支小队,进入一场回合制战斗:你的回合选技能、调站位,敌人回合出招,来回拉锯直到一方倒下。可以单人打主线和激战区域,也可以最多四人组队推进,PVP里对面是真人。赢的条件很直白——把对面全撂倒就行,官方描述里那句「操作简单,一击爽快」说的就是这个节奏:不用搓摇杆,但每回合选谁开大、先拆谁,决定了胜负。
它跟同类型最不一样的地方在角色养成循环:角色按稀有度分级,获取新角色、刷演习拿强化素材、把重复的稀有度5角色兑换成指定角色(v2.0.0实装),是时间花得最多的几件事。战斗本身可以开「超倍速模式」加速(v2.0.0),但回合制底子没变。新手最容易卡住的第一道坎是心理预期——很多人冲着《怪兽8号》动画里的动作打斗进来,发现是排兵布阵的棋局,手感完全对不上,有玩家原话写「回合制抽卡类游戏,还以为是操作类游戏」。第二道坎是入口,部分模式藏在主界面深层,找不到的时候会以为游戏没做。第三道坎是角色获取的体感:有玩家称抽了230发未出限定角色,也有玩家觉得新出的防御型、辅助型比老攻击型伤害还高,老池子的存在感在被持续稀释。
二、开发与运营背景
Akatsuki Games Inc.,日本手游厂商,这款游戏由它自己开发、自己发行。2025年10月至2026年9月共推了20次商店新闻,平均每月约1.7次,最长空档34天。游戏为免费开玩,角色有稀有度分级,v2.0.0实装了重复的稀有度5角色兑换功能,v1.11.0追加了满足特定条件才贩售的期间限定礼包商品。
三、基础信息
怪兽 8号 THE GAME:类型标签是角色扮演、回合制战术、团队角色扮演,由Akatsuki Games Inc. 开发,2025-09-30 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你是《怪兽8号》动画的观众,想在一个免费入口里指挥自己的怪兽小队逐回合拆掉巨型敌人,不用先掏钱就能进
- 如果你享受的是「这回合让辅助先奶、下回合再集火」这种决策感,而不是搓摇杆比手速,它的回合制团队战术刚好落在你舒服的节奏上
- 如果你抽卡抽到重复角色时会嫌亏,v2.0.0加的稀有度5兑换系统能让重复卡变成实打实的兑换材料,不用纯当废纸处理
- 如果你想要一个可以开超倍速、不用一帧一帧磨的回合制,但又不想丢掉每回合的站位和技能选择
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏期待的是动画里那种操作类动作战斗,前几分钟的回合制界面就会让你确认这不是你想玩的东西——有玩家原话写「回合制抽卡类游戏,还以为是操作类游戏」,这个落差是第一天就会撞上的
- 如果你对抽卡敏感,有玩家反映230发没出限定角色,且新出的防御辅助型比老攻击型伤害还高,老号池子的价值在被持续稀释
- 如果你习惯所有模式在主界面一层就能点到,部分模式藏得深,找不到的时候会以为游戏没做
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1,240 条评价,好评率 67.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“抽卡有隐藏机制改爆率,不推荐打4人以上的模式,抽新出的防御型辅助型也比以前的攻击型高伤害”
“粉丝向抽卡模拟器 230发还没出限定 是逼着人氪金吗 而且有些模式在主界面没办法直接进入”
“回合制抽卡类游戏,还以为是操作类游戏。不好i玩”
六、发展历程与现状
《怪兽8号》原本是「少年Jump+」连载、后来动画版在全球拿到高关注的作品,游戏把这套世界观做成了回合制团队战术的形态。上线后第一个节点是配合动画第二季推进:v2.1.0专门改善了剧情画面以对应主线剧情第二部,同时开放了新内容「次元群发灾害」。再往前,v2.0.0做了一次体系性补强——加了超倍速模式、武器「增幅」强化、以及稀有度5重复角色兑换系统,把「抽到重复的怎么办」这个卡点补上了。到v2.2.0,兑换功能扩展到了商店、排行榜显示和演习版面也做了调整,游戏从「能玩」走到了「跑顺」的阶段。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏的在线数据,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。
