Plates of Peril
第一人称地牢烹饪生存游戏,一到四人收集食材、做料理、服务顾客,在危险地牢里把每一天撑过去。
一、怎么玩
这游戏就是「在地牢里开饭堂」。你第一人称进地牢,白天找食材、回灶台做菜、端给等饭的顾客;一天结束出结算,点了睡觉就收工,第二天接着干。一个人扛全流程也行,拉上最多三个好友组队也行。官方简介写了「严峻」,社区标签还挂着「恐怖」——不是温馨小厨房摆摆盘,地牢里有会威胁你的东西,炒菜的同时外面有状况在逼近。
它最不一样的地方是把烹饪管理塞进恐怖地牢:手上同时压着食材够不够、火别过了、顾客别等烦了、外面那堆东西别闯进来,哪个松手都出问题。节奏以一天为一回合,从开工到结算睡觉就是一轮,不用自己掐表。上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
RAPhAEL!!! 开发,raphael 发行,自己开发自己发行。2026年10月6日发售当天出了热更新,修复多人模式下部分界面未正确显示的问题。
三、基础信息
Plates of Peril:类型标签是烹饪、多人、商店管理,由RAPhAEL!!! 开发,raphael 发行,2026-10-06 在 Steam 上架,美区售价 $4.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你做饭、备菜、端菜给顾客这套循环让你上头,但嫌纯烹饪游戏太安逸,这游戏把灶台扔进恐怖地牢,炒菜的同时外面有东西在逼近
- 如果你第一人称下厨、探索、管事的节奏对味,追求的是同时压着好几件事别同时炸的手忙脚乱
- 如果拉上好友组队、在混乱里一起把当天的饭撑下来这种协作压力让你兴奋
- 如果你习惯天数结构——白天忙活、天黑睡觉、第二天接着干——这游戏结算完点睡觉就翻篇,不用自己掐表
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要的是温馨烹饪、翻翻菜谱、摆摆盘的休闲体验,「严峻」和「恐怖」意味着地牢里不止灶台还有危险,不是安安静静做顿饭就完事
- 如果组队上限四人、而且刚上线在线数据还在积累,想拉人短期可能凑不齐,单人全流程又要自己管所有事
- 如果你第一天就被同时开着的四件事压得喘不过气,这游戏没有「先学一个再学下一个」的缓冲,开局就是满负荷
五、发展历程与现状
2026年10月6日正式发售。因为多人联机在上线时存在显示bug,当天就跟着出了热更新,修的是「Day Over」结算画面和「Sleep」提示在所有连接玩家处未正确显示的问题。
蒸汽榜标记为「新作观察」,跟踪刚开始,数据积累中。10月6日上线后在线人数尚未形成可读趋势,短期看它能不能站稳。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
