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Demonfall 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Demonfall

—人当前在线 近7天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

单人动作冒险游戏,战斗节奏偏硬核,关卡之间有分支路线可选。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近7天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮演一个凡人,在钟声沉寂之后踏上下行之路。游戏类型是动作冒险,战斗走soulslike路线——出招时机不对惩罚很高,不是砍一刀就过的轻松打法。关卡之间有分支选择,你的决定会改变后续要走的路线。一局就是选一条路、一路打穿到终点。

跟同类动作游戏最不一样的地方是分支设计:选完一条路后面关卡内容就变了,不是走一条固定路走到底。战斗惩罚高,难点可能要反复磨。新手要同时熟悉敌人攻击模式、自身出招节奏、分支选择的后果,三样叠在一起前期会比较吃力。

二、开发与运营背景

Rebirth Studios,独立小团队,开发与发行同属一家。《Demonfall》是它自研自发的作品。玩家实际会碰到的情况:游戏商店页面当前标注为下架中,开发者已公告停止开发,后续不会再有新内容上线。

三、基础信息

Demonfall:由Rebirth Studios 开发,2026-10-05 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Rebirth Studios
发行
Rebirth Studios
发售日期
2026-10-05
价格
—
好评率(全语言)
33%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-05(5 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你打动作游戏最爽的时刻是反复磨一个难点、终于硬啃下来那种成就感,高惩罚战斗会持续给你这个节奏
  • 如果你做选择时在意后果、喜欢选完一条路后面内容就变了的设计,这款游戏的分支选择会实质改变你后续遇到的关卡

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你不能接受打死了就要重打、一个难点可能磨很多遍的节奏,前几个关卡就会劝退
  • 如果你希望游戏能长期玩到、有后续更新和客服兜底,这款游戏的可购买窗口已经关闭,后续不会再有任何更新
  • 如果你卡关了想找攻略或社区讨论,这款游戏几乎没有玩家积累,能参考的信息极少

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 3 条评价,好评率 33.3%。

六、发展历程与现状

2026年9月17日,开发者宣布游戏制作完成,描述中提到全部关卡、分支选择、以及根据反馈调整过的美术风格,试玩版同日上线。9月19日,开发者再发公告确认试玩版可下载,正式版本仍在等待审批,预计一周内上架。10月3日,正式版登陆Steam,附带首周折扣。10月5日,开发者发布下架公告,称继续推进项目已不可持续,申请将游戏从Steam移除。从试玩版到下架,前后不到三周。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中,暂无法判断趋势。商店页面当前标注为下架中,可购买窗口基本已经关闭。

2026-10-05:最高 02026-10-06:最高 12026-10-07:最高 02026-10-08:最高 02026-10-09:最高 02026-10-10:最高 12026-10-11:最高 0 1 0 10-0510-0610-0710-0810-0910-1010-1110-11
图 1 · 《Demonfall》近 7 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 02:27:55 · AI 与内容来源说明