Tales of Eternia Remastered
《Tales of Eternia》高清重制版,动作RPG,你操控主角在伊菲利亚与塞雷斯迪亚两个世界里打怪推剧情,面对一场世界毁灭的危机。
一、怎么玩
你操控主角在伊菲利亚和塞雷斯迪亚两个互相联系的世界里打怪、推剧情,最终面对一场世界毁灭的危机。战斗是实时动作制,不是回合制——你边走位边按技能键应对敌人,打一波进下一场,Boss战和剧情演出穿插其中,从头走到尾是一部完整的旅行故事。
它和同类最大的不同在于底子:一部PS1年代的老作品做的高清重制,保留了当年的故事和角色,操作层面加了全面QOL改善,老玩家补票不用再忍受当年的卡顿,新玩家入坑门槛也低了。整条线打下来是完整RPG的体量,不是一局一局的碎片体验。新手最容易卡住的两处:一是战斗要自己走位、自己按技能,没有自动战斗兜底,节奏需要适应;二是如果你之前玩的是PSP版,旧版那套L2R3放技能的键位映射在HD版里已经废了,得重新记一套操作。
二、开发与运营背景
开发商是日本的TOSE CO., LTD.,发行商是日本大型娱乐企业Bandai Namco Entertainment。
三、基础信息
Tales of Eternia Remastered:由TOSE CO., LTD. 开发,Bandai Namco Entertainment 发行,2026-10-15 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 你当年在PS1上把《Tales of Eternia》玩了很多遍,这次Remastered的高清画面和操作改善让你补票不用再忍受当年的卡顿
- 你偏好边走边按技能键的实时动作战斗,不是回合制那种放完技能要等好几秒才能再放
- 你认GARNET CROW,这款游戏的片头动画配的就是「flying」
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 你如果没玩过PS1原版就直接入坑,故事和角色的塑造是上世纪末的笔法,留白和节奏跟现在主流RPG不是一回事,前几章可能觉得「就这?」
- 你之前玩的是PSP版,那套键位映射在这版HD里已经不能直接用了,得花时间重新适应操作
- 你要的是来一局就走、随时能退的轻量体验,这是一款需要连续投入的买断制单人剧情RPG,中途退出不成问题但整体是一条长线
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 79 条评价,好评率 87.3%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“是记忆中的TOE 迟来十几年的补票 还是记忆中的那么好玩 根本停不下来 外带全面正向的QOL改善 再加上这个便宜的不像BN的游戏的售价(原本以为至少198) 除了PSP版移植导致以前PS版L2R3键放技能在HD版废了之外 作为一个高清复刻版,没什么缺点,必修给好评 当得起这个好评”
“补票了,天知道当年用PS1玩了多少遍.”
六、发展历程与现状
《Tales of Eternia》对一批老玩家来说是一款等了很久的经典。2026年6月10日商店确认10月16日发售,因为发售前要把宣传节奏铺完,7月8日先放出配乐为GARNET CROW「flying」的开场动画,10月14日再补了一支发售前预告片,16日正式上线。有玩家形容这次重制是等了很久的补票。
2026年10月16日正式发售。蒸汽榜的体检结论是「新作观察」,对应上线初期的跟踪窗口。
以上手写文字写于 2026-10-17;数据实时自动更新。
