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Middle-earth™: Shadow of War™ 封面
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Middle-earth™: Shadow of War™

—人当前在线 近0天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

中土世界背景的开放世界动作游戏,核心玩法是招募半兽人军团、锻造力量之戒、率军攻占要塞并统治魔多。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近0天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮演一名游侠在魔多跑图。路上遇到的半兽人不是砍完就忘的杂兵——宿敌系统(每个半兽人会记住你的脸、记恨你、甚至召集同伴来整你)让它们变成有名字的个体。你可以打服它们,也可以直接收编进自己的军团。攒够人手后,你带队围攻半兽人要塞,用锻造的力量之戒指挥它们冲锋,把魔多一座座要塞变成你的地盘。没有固定通关节点,就是不断吃下更多要塞、把军团养得更强,潜行、近战、远程、骑龙、刷装备、攻城、防守这些玩法全塞在这片地图上,时间花在哪全看你。

跟同类开放世界动作游戏最大的区别就是宿敌系统:每个半兽人有自己的名字、性格和语音,被你打过会记恨你并隔一阵子跑回来复仇,收编后则跟你的军队一起上阵。战斗节奏偏一打多,新手前期上手要熟悉的东西不少——精力(每次攻击和闪避共用的体力条)管理、收兵时机、要塞攻防的套路都得磨一阵,前期难度曲线偏陡。

二、开发与运营背景

Monolith Productions(美国)负责开发,WB Games(华纳兄弟旗下游戏发行部门,美国)负责发行。Monolith 之前给该系列做过前作;2021年,一位动作游戏行业的老将接任工作室负责人。上线后更新节奏明显放缓,商店新闻最长一次空档超过一年,之后基本靠周期性折扣维持曝光,开发端进入静默期。

三、基础信息

Middle-earth™: Shadow of War™:由Monolith Productions 开发,WB Games 发行,2017-10-09 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Monolith Productions
发行
WB Games
发售日期
2017-10-09
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-01(15 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢把打过的半兽人收进自己军队、再带它们去攻城——宿敌系统让每个敌人都是可招募的资产,收编后跟你一起上阵
  • 如果你想骑龙冲阵、看半兽人隔三差五跑来嘲讽你、每个骂你的台词都不重复
  • 如果你想要潜行、近战、远程、刷装备、攻城、防守全塞在一个中土世界开放里,不用管NPC剧情、全程跟半兽人打交道
  • 如果你能接受前期难、后期逐渐惊艳的节奏,愿意花时间把一套军团养成流程跑通

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你受不了蓄力攻击时角色原地定住、且攻击距离够不到面前敌人的手感
  • 如果你希望第一章刚铎就有NPC跟你说话——那片区域又大又空,塞满无限刷的半兽人,找不到一个可互动的NPC
  • 如果你打不惯一打多、且每次砍两刀就得等精力条恢复的节奏

五、玩家口碑

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“打折是便宜的,游戏是好玩的,游戏系统是多样的,前期是困难的,深入游玩是惊艳的,招募敌人是爽快的骑龙是帅气的,防反是简单的,精力是不够用的,免疫处决是讨厌的,禁空是让人崩溃的,狂兽是吓人的,兽人骂我的语音是没有重复的。可以说,这款游戏如果真的能让制作人做完的话,这游戏真的可以成为一款神作,可惜天不顺意,2016年离世,正”

推荐 · 累计游玩 82 小时 · 2026-10-04

“在魔戒IP加持下的一个香喷喷的大罐头。游戏的剧情其实很简单,主要还是引导玩家探索在这个大世界中的各种玩法,潜行、近战、远程、坐骑、收小弟、刷装备、攻城、防守……总之,你喜欢的样子我都有,再加上魔戒IP和世界观的加持,足以让人在里面反复品鉴。半兽人的台词也是不重样的,见面各种骚话嘲讽,这就是游戏体积如此大的原因吧?!”

推荐 · 累计游玩 124 小时 · 2026-09-14

“20块买的,战斗感觉是像做成偏无双每次让人一打多,但是蓄力的时候就直接定身真的绷不住了,那个攻击距离根本打不到人,一般只能靠环境击杀大量敌人,或者开大杀,相较于15年发布的巫师3差太多,每次打那些丑兽人还要看他bb两下还不能跳过;第一章的刚铎也是又大又空,塞满了无限刷的兽人,没有一个可以互动的npc,完全就是兽人恋爱模”

不推荐 · 累计游玩 7 小时 · 2026-09-12

六、发展历程与现状

前作的宿敌系统——半兽人记住你的脸、记恨你、召集同伴来整你——在这款续作里升级成整局玩法的核心:你不再只是砍怪,而是把打过的半兽人收编、带它们去攻城。因为机制需要更多战场空间,地图被做成开放世界,要塞从固定关卡变成散布的据点,玩家用军团逐个吃下,2017年10月10日正式发售。因为可下载内容分散在售、老玩家要逐个补,2018年8月推出终极版,把全部DLC打包进一个版本。2021年1月,据媒体报道,系列前作的宿敌系统已获专利。2025年起,中土世界系列多次进入限时折扣(最高90%);2026年8月逢该系列IP 25周年又做了一轮促销。

蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/16 10:36:03 · AI 与内容来源说明