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从农场到餐桌 / Farm to Table 封面
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从农场到餐桌 / Farm to Table

抢先体验 · 农场模拟 · 烹饪 · 建造
467人当前在线 近2天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

抢先体验中的农场与餐厅经营模拟游戏,玩家既是种地的农夫,也是自家餐厅的老板。

在线热度概况:当前约 467 人同时在线;近2天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你在一座小岛上有一块自己的地、一家自己的店。每天从后院干起:翻土种作物、养动物、去钓鱼、在岛上采集,再用机器把原料加工一遍;然后进厨房,照食谱做成菜;最后端到前厅卖出去——摆好货架和菜单,让顾客进门、点单、吃完付钱。赚到的钱拿去买设备、扩地、雇员工。官方给的长线目标是把这门有机生意做成五星餐厅,它不比一局一局的输赢,玩的是日子接着日子往下经营,进度跟着存档走。

它跟一般农场游戏最不一样的地方,是农场和餐厅其实是一条流水线:你种出来的东西不用卖给外人,直接就是自家菜单的原料,所以种什么、菜单上写什么、备多少货,是必须一起想的三件事。时间主要花在地里、厨房和盯着顾客这三头。新手最先撞上的往往不是操作,而是人手——有玩家反馈,动物养多了,种饲料的农夫就分不出来,越往后越是从头忙到尾。

二、开发与运营背景

indieGiant 是一家独立团队,这款游戏的开发与发行都由它自己完成。它跟这款游戏的关系很直接:从商店页的第一条公告到后面每一次补丁,都由同一批人在同一个商店页发出来。这家公司更新算勤的,商店公告大约保持着每月两条的节奏,最长的一次空档三个多月;限时试玩、测试分支、热修和大型更新都是这条线上的一段。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
从农场到餐桌 / Farm to Table Survivors of the Dawn - 黎明幸存者

三、基础信息

从农场到餐桌 / Farm to Table:类型标签是抢先体验、农场模拟、烹饪,由indieGiant 开发,2026-05-09 在 Steam 上架,美区售价 $8.99(-40%)。

国家
—
开发
indieGiant
发行
indieGiant
发售日期
2026-05-09
价格
$8.99(-40%)
好评率(全语言)
91%
典型游玩时长
约 11 小时
最近更新
2026-10-13(2 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢一边种地一边算菜单——后院收的、钓的、养的全进自家厨房,种什么就决定了卖什么
  • 如果你愿意管前厅那一摊事——货架标签怎么写、菜谱叫什么名字、员工该干什么,都是你亲手排
  • 如果你享受在小岛上满地找食材——采集、钓鱼、养动物、开机器,新菜谱靠你把这些原料凑出来解锁
  • 如果你喜欢把地一点点做大——2026年9月的大型更新给游戏加进了牧场经营、更多地皮和完整手柄支持

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你晕3D——玩家反馈里最劝退的一条就是这个,有人把参数调遍了还是晕,只能盼着官方给个能换的视角
  • 如果你对bug容忍度低——有玩家碰上过顾客、服务员和食材凭空消失,直说很影响体验,还劝人等正式版再买
  • 如果你受不了被日程追着跑——有玩家形容它从头忙到尾,喘气的空档很少
  • 如果你手头零预算——它是一款要花钱买的游戏,好在商店里有试玩版可以先试手感

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 724 条评价,好评率 91.3%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“能不能换一下视角,实在太晕3d了,我调了一下参数还是晕的不行,晕3d难道就跟这个游戏无缘了吗,我蛮喜欢自己种地钓鱼获得原材料然后开店做料理的游戏谁来救救,目前还没找到这个类型的”

推荐 · 累计游玩 1 小时 · 2026-10-08

“从头忙到尾! 有几个地方不合理,种的麦子养动物,但是如果都是养动物了,没有更多的农夫种菜了,不然就不够喂了 而且有些食物就一个地方能用,还都是需要3个品种的,价格感觉也没多大优势。 不过整体还是不错的,希望后续更新可以让游戏更好玩吧。”

推荐 · 累计游玩 26 小时 · 2026-10-06

“bug奇多的游戏,发生过顾客消失、服务员消失、食材消失等等一系列乱七八糟极其影响游戏体验的游戏。 虽然这是抢先体验的阶段,但是bug实在太多了,建议等正式版再买吧,真的很差。”

不推荐 · 累计游玩 4 小时 · 2026-10-05

六、发展历程与现状

它先在商店页上公开长大:2025年7月23日发出第一条公告,之后把种植、建造、烹饪这几块玩法一块块摆出来。2025年12月16日开了一次限时试玩,到12月24日结束,让人提前进场试手;这批意见换来的是一轮又一轮发售前调整——2026年2月17日试玩版上线,两天后就发了修补,2月底又更新了一次,试玩版成了正式发售前的主战场,发售日最终定在2026年5月9日。当天游戏进入抢先体验,第二天就发热修,头两周连着修存档、钓鱼、市场、货架标签和员工行为,5月11日官方又宣布了做合作模式的计划,6月下旬再推一轮更新。真正把它撑开的是2026年9月那次大型更新:9月25日先进测试分支试水,9月30日正式上线,一次加进牧场经营、更多地皮和完整手柄支持,10月又接着补上了语言支持。

它于2026年5月上线并进入抢先体验,至今仍是抢先体验版本,正式版尚未推出。蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。

2026-10-14:最高 6432026-10-15:最高 607 643 607 10-1410-1510-15
图 1 · 《从农场到餐桌 / Farm to Table》近 2 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/15 12:29:41 · AI 与内容来源说明