蒸汽榜当前排名 #—
火烧城
14人当前在线
近1天峰值 —
近7天日均 —
体检结论: 新作观察
一款回合制类幸存者清图游戏,设定在一座燃烧的赛博都市里。
在线热度概况:当前约 14 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
你扮演一个特工,站在一张格状地图上,每回合移动几格、释放一个技能,周围的敌人也各走各的。目标很直白:把当前这层的怪全清掉,画面切到下一层,清完所有关卡就算通关,血条归零则重来。
它跟大部分类幸存者游戏最不一样的地方是那个「回合制」:这类游戏一般是实时刷怪、靠走位和技能冷却硬扛,这游戏把时间切成一格一格,你放技能之前可以先看清怪的位置再动手。节奏比实时刷怪慢,每一步都在算。新手最容易卡住的是节奏切换——如果你之前玩的是「跑动、见怪就闪放技能」的实时刷怪,第一局会不习惯「等怪走完格子、再看自己这格站哪」,头几局得把脑子从反应模式切到判断模式。
二、开发与运营背景
MonkeyStudio 开发并发行这款火烧城。
这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
火烧城
三、基础信息
火烧城:由MonkeyStudio 开发,2026-10-14 在 Steam 上架,美区售价 $4.05(-10%)。
国家
—
开发
MonkeyStudio
发行
MonkeyStudio
发售日期
2026-10-14
价格
$4.05(-10%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你把类幸存者游戏当手速游戏玩腻了,想要同一套刷怪推图但每次落子之前能停下来数完怪再动的节奏,这个回合制框架就是给你留的
- 如果你喜欢在格子上数距离、算技能落点范围再动手的那种棋类手感,又舍不得放弃清一大片怪的爽感,这游戏把两件事焊在同一张地图上
- 如果你推图的时候还想要一条「这座城为什么在烧、背后到底发生了什么」的叙事线跟着走,这游戏把挖掘真相和逐关推进绑在了一起
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你习惯实时走位、见怪就闪放技能的手速节奏,这游戏每回合要等敌人走完格子才轮到你动,整体节奏比同类慢一截
- 商店页社区标签栏为空,游戏处于新作观察阶段,进游戏前没有现成的攻略或讨论可以翻
- 如果你受不了一局里反复「等怪走→看格子→选技能」的循环,而且关卡数不少,重复感会比实时刷怪更明显
五、发展历程与现状
这款游戏把回合制走格子和类幸存者推图绑在一起:玩家扮演特工,在燃烧的赛博都市里逐层清怪过关,顺带挖背后的故事线。
蒸汽榜将这款游戏归在新作观察阶段,在线数据还在积累中。
蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。
以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。
