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吞吞堡垒 Wanderburg 封面
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吞吞堡垒 Wanderburg

抢先体验 · 中世纪 · 动作类 Rogue · 逆弹幕射击
609人当前在线 近17天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

中世纪肉鸽,开一座移动城堡上路,吞村庄把自己撑大,架上模块化武器,一路碾到对面的敌方要塞

在线热度概况:当前约 609 人同时在线;近17天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

一局从头到尾是这样的:开局你只有一座四条腿的小城堡,地图上散着羊群和村庄,你开上去吞掉,城体就长一格。变大之后能挂模块化武器,吞得越多火力越猛。但敌方要塞会朝你甩出成片密集弹道,你得一边走位躲弹幕一边往前推,城体上挂的武器同时自动还击。推到对面要塞、碾碎它就算赢;没碾碎就继续滚雪球,直到被弹死或超时收场。

最不一样的地方在于「载具即角色」——你的城堡同时是血量、武器平台、移动方式,三者长在一起,不像普通肉鸽里角色和装备分开算。节奏偏快,游戏奖励干净利落推完收场,拖得越久越不利。新手头几分钟最容易卡住的是操作:它走的是赛车逻辑,油门前进、方向盘左右转,没有独立的方向键,追弹幕的时候容易撞墙或者转不开弯,得先磨出一段车感再谈走位。

二、开发与运营背景

Randwerk 开发,Sidekick Publishing 发行,是独立小团队自己磨产品的模式。上线后短时间内连推多轮热修,之后隔了约一个月才挂出抢先体验路线图——修得快,新功能跟着路线图走。对玩家来说,Steam 买断制,bug 和小调整来得频繁,大版本按路线图排期,介意粗糙期的人可以再等等。

这家公司在 Steam 共上架 6 款游戏,代表作有:
吞吞堡垒 Wanderburg 一触即发 ABRISS Soundtrack ABRISS Demo Wanderburg Soundtrack

三、基础信息

吞吞堡垒 Wanderburg:类型标签是抢先体验、中世纪、动作类 Rogue,由Randwerk 开发,Sidekick Publishing 发行,2026-09-08 在 Steam 上架,美区售价 $14.99。

国家
—
开发
Randwerk
发行
Sidekick Publishing
发售日期
2026-09-08
价格
$14.99
好评率(全语言)
77.6%
典型游玩时长
约 8 小时
最近更新
2026-09-30(8 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就吃「开局小东西一路滚成大家伙」的爽感——开局四条腿小城堡,吞完一个村庄城体就长一格,后期火力完全取决于这一局你吞了什么、挂了什么,局外没有任何成长
  • 如果你玩肉鸽最上头的瞬间是这局搭了一套骚操作——模块化武器同时架在城体上,走位和装配决定火力曲线,这种「载具即武器平台」的设定让每局选择都有重量
  • 如果你就吃极简风格加中世纪开车碾村庄的画面感,官方简介直接写的「极简风格的中世纪 Roguelike」,整个游戏调性统一,没有哪一帧跳出来

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 操作是赛车逻辑(油门加方向盘),不是双摇杆,新手前五分钟会频繁追不上弹幕或原地转圈撞墙,得先磨出车感才谈得上下走位
  • 游戏奖励尽快推完收场,想一口气磨两三个小时慢慢打的体验会越玩越憋屈,有玩家直接说如果你不喜欢尽快通关那千万不要买这个
  • 抢先体验阶段第一版有粗糙处,上线头两周密集修了多轮热修(卡墙、数值衰减、成就平衡),介意 bug 的人可以再等几个月看路线图落地

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 3,244 条评价,好评率 77.6%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 开坦克碾村庄这个点子真是绝了。开局你就是个四条腿的小破城堡,看见羊群和村子往上怼就完事,吞完之后城堡是真的一点点变大,后期整块”

👍 推荐 · 累计游玩 6 小时 · 2026-09-11

“如果你不喜欢尽快通关,喜欢那种尽可能长的游玩过程,那千万不要买这个。 游戏行业里不玩游戏的制作人真的是越来越多了,这些人或许上过一些非常专业的课,有一张漂亮的毕业证书,但是他很可能这辈子没玩过一把游戏。 没有局外成长就不说什么了。幸存者游戏,你要做的就是尝试一直活下去,活得越久奖励越丰厚力量越强大敌人更多更疯狂但我还是”

👍 推荐 · 累计游玩 19 小时 · 2026-09-21

“问题很多的游戏,目前不推荐 说说优缺点 优点 美术:高度统一的低多边形美术,没有粗制滥造的感觉。 音乐:歌不多,但是都很抓耳,总体是很轻快的感觉 创意:作为一个类幸存者游戏,扮演一个堡垒的感觉是很清奇的。 见仁见智的 操作手感:游戏的操作和一些赛车游戏一样,前进和左转右转,总体来说机动性并不是那么好,而且提高机动性并不”

👎 不推荐 · 累计游玩 3 小时 · 2026-09-11

六、发展历程与现状

2025年12月它先跑了一轮封闭测试,因为反馈需要更多打磨时间,延长了一周才收。之后没有直接进开发,而是2026年2月底把 Demo 挂上 Steam 让所有人试玩——这一步把小圈子测试变成了公开曝光,让潜在买家掏钱前能上手感受。4月又开了一轮封闭测试,在正式版前再收一轮核心玩家反馈。5月对外宣布今夏进抢先体验,Gamescom 获奖后紧跟着9月8日上线。首发版本没磨完,上线头两周连推了多轮热修(0.9.6到0.9.14),修的主要是敌方单位卡住、数值衰减、成就平衡这类问题。热修阶段走完,9月30日团队发布了抢先体验路线图,从「先跑起来」切进了「按图施工」。

蒸汽榜刚开始跟踪,体检结论是「新作观察」。近10天在线从高点持续回落、还没走平,属于上线后的自然衰减,尚未进入稳定期,再观察几周才能判断它落在哪个水位

2026-09-22:最高 29272026-09-23:最高 36222026-09-24:最高 30262026-09-25:最高 26132026-09-26:最高 24712026-09-27:最高 24742026-09-28:最高 24642026-09-29:最高 20112026-09-30:最高 17262026-10-01:最高 15172026-10-02:最高 14612026-10-03:最高 14742026-10-04:最高 15162026-10-05:最高 15402026-10-06:最高 11862026-10-07:最高 10642026-10-08:最高 990 3622 990 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-08
图 1 · 《吞吞堡垒 Wanderburg》近 17 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/8 20:41:12 · AI 与内容来源说明