MXGP 26 - The Official Game
一款基于真实越野摩托世锦赛的拟真竞速游戏,骑越野摩托在会形变的泥地赛道上跟其他车手比谁先冲过终点线。
一、怎么玩
你选一个车手和一辆越野摩托,进一条锦标赛里的真实赛道,跟AI或其他车手跑圈。赛道不是柏油路,是泥地、砂石、连续起伏和跳跃区(一连串小土包,车轮会被颠起来),你得管油门、控车身平衡、找跳跃时机,比的是最终排名。
最不一样的地方是地面会形变——你压过的地方会留车辙、起土包,下一圈走线就变了,没有两圈完全相同。时间主要花在锦标赛一场一场地跑上。新手上来要熟悉的东西不少:摩托车在松地面上的物理反馈、地形形变对走线的影响、跳跃节奏怎么拿捏,这几样不摸熟之前前几圈会比较磨。
二、开发与运营背景
Artefacts Studio是法国的独立游戏工作室,做越野摩托竞速起家,MXGP系列就是它给同国的Nacon(法国发行商)开发的。开发期商店新闻最长一次空档有65天,节奏不算密。
三、基础信息
MXGP 26 - The Official Game:类型标签是竞速、模拟、体育,由Artefacts Studio 开发,Nacon 发行,2026-10-01 在 Steam 上架,美区售价 $49.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你追FIM越野摩托世锦赛、认得出真实车手和真实赛道,进游戏第一件事就是挑你关注的那个骑手、去他主场的赛段跑几圈
- 如果你要的不是踩个油门就飞起来的街机手感,而是悬吊压缩、前轮离地、泥地打滑这些物理反馈要一层一层吃进去的体验
- 如果你要的是「真实世锦赛」的体验——2026年官方赛道和官方车手全部收录在锦标赛结构里
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你第一天打开游戏就想要随便骑两圈爽一下:标签同时挂着「模拟」「拟真」「物理」,松地面上的物理反馈不摸熟之前前几圈体验偏磨
- 如果你习惯背一条完美线路然后每圈原样重复:上一圈踩出来的东西会直接改变下一圈路况,肌肉记忆走线会反复失效
- 如果你介意视角:标签明确写了第三人称驾驶,全程是骑在骑手后方的视角看赛道,不是坐在座位上的第一人称
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 221 条评价,好评率 59.3%。
六、发展历程与现状
2026年7月21日,工作室放出预告片,把核心卖点定在三件事上:完全重写的摩托物理、重做的骑手动画、实时地形形变。9月24日发了上线前一周的预告帖,确认10月1日正式发售,同时开放了预购。10月1日当天游戏上线,同日发布Update 1,加了自定义按键、调了AI和物理参数。10月5日又出Update 2,修了一个摩托无法加速的bug。
2026年10月1日上线,蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。上线第二天(10月2日)出现近9天在线峰值,之后逐日回落,到第9天(10月9日)仍在正常在线,属于新发售后的热度消退阶段。体检结论挂「新作观察」,距离判断生命周期还需要更长的数据窗口。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
