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七大罪:Origin 封面
蒸汽榜当前排名 #—

七大罪:Origin

开放世界 · 免费开玩 · 动漫 · 多人
1,625人当前在线 近17天峰值 3,855 近7天日均 1,703 体检结论: 平稳

免费开玩的动漫风开放世界动作RPG,改编自动漫《七大罪》。

在线热度概况:当前约 1,625 人同时在线;近17天单日最高 3,855 人,近7天日均 1,703 人,当前为峰值的 42%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

打开游戏你扮演特里斯坦王子,在布里塔尼亚大陆自由跑图。核心战斗是切换不同角色接连招——不是一个人从头砍到尾,而是根据对面换人、接招、放终结技。主线推进「修复时空混乱」的剧情,过程中穿插探索、打小怪、解谜,也可以拉上朋友协作闯固定boss的房间。开放世界没有固定一局时长,想停就停。

和同类开放世界动作RPG最不一样的在角色获取:新角色主要靠抽卡池(花游戏货币随机出新角色),不是打怪掉落。你的时间大量花在三件事上——开新图、抽新角色、把抽到的角色养到能用。新手第一天就会撞上的客观条件是:不花钱能进游戏,但推进明显卡住;花钱则几百几千没有明确上限。开放世界跑图方面,差评集中在内容重复。

二、开发与运营背景

Netmarble是韩国上市游戏公司,Netmarble F&C是其旗下开发部门。《七大罪:Origin》由Netmarble F&C开发、Netmarble发行,是该公司拿到《七大罪》动漫IP后做的开放世界动作RPG。对玩家意味着什么:商店页从2026年4月到10月共发布99条更新新闻,最长一次空档11天,更新密度稳定;游戏免费开玩但角色获取依赖随机抽卡,持续金钱投入的预期不低。

三、基础信息

七大罪:Origin:类型标签是开放世界、免费开玩、动漫,由Netmarble F&C 开发,Netmarble 发行,2026-03-16 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Netmarble F&C
发行
Netmarble
发售日期
2026-03-16
价格
免费
好评率(全语言)
59.8%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-07(1 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你是《七大罪》动漫粉,想以动画还原度为蓝本在布里塔尼亚大陆走一遍原作设定
  • 如果你要的战斗手感是切人接招、换队打boss,而不是一个角色从头砍到尾
  • 如果你拉上朋友各守一条路、协作闯固定boss的房间模式
  • 如果你是剧情党,社区评价里剧情推荐度被单独拎出来夸过
  • 如果你吃收集那套,不介意角色池持续刷新、旧角色逐步淡出

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你不打算花一分钱:角色获取全走抽卡,不氪金时推进明显卡住,玩家原话「不氪金基本上就是玩的很憋屈」,花钱则几百几千没有底
  • 如果你受不了开放世界跑图换皮、任务循环枯燥:差评集中在内容重复,跑久了体感就是换张地图重打一遍
  • 如果你想要打完就停、有明确终点的体验:排行榜赛季一季接一季、角色池持续刷新,设计上没有「全收集完毕」的终点

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 16,039 条评价,好评率 59.8%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“跟原神一样剧情不一样剧情党强力推荐”

👍 推荐 · 累计游玩 7 小时 · 2026-09-17

“类似二之国,然而现在的云玩家只知道原神和刀剑神域,就是因为他们支持这些低素质的作品才导致王道冒险没落”

👍 推荐 · 累计游玩 44 小时 · 2026-09-24

“大概所有人的感受就是:七大罪版的原神 此类游戏的唯一目标就是不停出新卡池,逐步淘汰旧卡池中的英雄,然后想尽方法持续逼你氪金 虽然来说是免费游戏,但如果真的不氪金基本上就是玩的很憋屈,真要氪金可能几百几千下去就没了,而同样的这些钱却可以买不知道多少个不同的高质量游戏,所以总体来说,没必要玩 p.s. 莫名奇妙游戏几个月不”

👎 不推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-08-30

六、发展历程与现状

游戏约在2026年3月前后正式上线——2026年8月26日官方发布了半周年庆活动。版本线从1.8推进到2.2,每个大版本带主题名。排行榜赛季制运营,第3季、第4季、第5季依次推进;第5季中玩家使用特定角色在时空枢纽(多人挑战固定boss的房间模式)触发非预期行为,官方识别后在赛季内修复。10月8日的2.2版本同步调整了多人挑战的入场货币体系,把之前的消耗方式换了。

在线数据呈「版本更新日短暂冲高、其余天回落至固定区间」的形态,近17天日均与近7天日均基本持平,波动幅度不大。体检结论为平稳。游戏已上线半年以上,处于成熟稳定期,既没有持续流失也没有明显回升。

2026-09-22:最高 33352026-09-23:最高 38552026-09-24:最高 37182026-09-25:最高 32042026-09-26:最高 31872026-09-27:最高 34492026-09-28:最高 32612026-09-29:最高 31712026-09-30:最高 25042026-10-01:最高 23142026-10-02:最高 22142026-10-03:最高 23632026-10-04:最高 24472026-10-05:最高 22932026-10-06:最高 21652026-10-07:最高 27072026-10-08:最高 2451 3855 2165 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-08
图 1 · 《七大罪:Origin》近 17 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1,625;近17天峰值 3,855;近17天日均 2,048;近7天日均 1,703。当前=峰值的 42%,近7天=窗口均值的 83%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 17 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/8 08:38:38 · AI 与内容来源说明