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刺客信条:枭雄 封面
蒸汽榜当前排名 #—

刺客信条:枭雄

刺客 · 开放世界 · 动作 · 潜行
500人当前在线 近18天峰值 1,198 近7天日均 600 体检结论: 平稳

1888年伦敦的单人开放世界动作游戏,两个主角各跑各的剧情线,在屋顶跑酷、在暗处潜行、在街上近身砍人,替自己的帮派一块一块吞下城市的地下地盘。

在线热度概况:当前约 500 人同时在线;近18天单日最高 1,198 人,近7天日均 600 人,当前为峰值的 42%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

你扮雅各布或者伊薇,在1888年的伦敦城里到处跑。开局从屋顶、烟囱、煤气灯之间跳跃翻越(跑酷),遇到敌人可以绕到背后一刀解决(潜行),也可以直接拔刀近身砍。主线目标是带着自己的帮派一块一块拿下伦敦的地下据点,跟各路对手和腐败体制对着干,把城市的控制权一点点抢过来。全程没有队友,你决定先打哪片区域、先做哪条任务线,没有倒计时逼你跑。

这游戏跟同系列前作最不一样的地方是双主角:雅各布和伊薇各有一条完整主线,随时切人,性格和战斗手感不同,切过去等于换了个玩法。时间花在哪全看你节奏——主线分好几个序列推进,开放世界里的支线、收集、据点扩张都是自由刷的,没有强制时限。新手头几回最容易卡住的是跑酷那套动作:钩锁、翻墙、跳落得连起来用,在屋顶上会摔得找不着北,等顺了之后整座城的立体动线就打开了。

二、开发与运营背景

育碧(Ubisoft)是法国的游戏发行商,全球头部大厂,靠「刺客信条」系列起家。本作由加拿大魁北克的Ubisoft Quebec工作室主导开发,联合法国安纳西、蒙彼利埃,罗马尼亚布加勒斯特,乌克兰基辅,中国上海,新加坡,保加利亚索菲亚,加拿大多伦多、蒙特利尔等多个工作室协作完成。对玩家来说,这款游戏的内容已经封版,没有新赛季、没有新DLC(游戏本体之外的追加内容包)在排队,买进来就是固定的一份东西。

这家公司在 Steam 共上架 10 款游戏,代表作有:
刺客信条:枭雄

三、基础信息

刺客信条:枭雄:类型标签是刺客、开放世界、动作,由Ubisoft Quebec, in collaboration with Ubisoft Annecy, Bucharest, Kiev, Montreal, Montpellier, Shanghai, Singapore, Sofia, Toronto studios 开发,Ubisoft 发行,2015-11-18 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。

国家
—
开发
Ubisoft Quebec, in collaboration with Ubisoft Annecy, Bucharest, Kiev, Montreal, Montpellier, Shanghai, Singapore, Sofia, Toronto studios
发行
Ubisoft
发售日期
2015-11-18
价格
$29.99
好评率(全语言)
80.1%
典型游玩时长
约 19 小时
最近更新
2024-12-12(665 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢在密密麻麻的19世纪屋顶、烟囱、煤气灯之间找路跑酷,这座伦敦城是系列里立体动线最密的一张
  • 如果你玩腻了单一主角,想同一张地图上两个人各跑各的完整剧情再切回来换手感,双主角各开一条主线的机制就是干这个的
  • 如果你吃氛围这套——19世纪室内乐配华尔兹节奏在屋顶上砍人,玩家原话里专门把这一段拎出来夸了
  • 如果你就想要一个人安安静静在19世纪伦敦晃、不用看队友脸、不用抢节奏,这游戏没有PvP也没有合作任务,纯粹自己走

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你眼睛已经习惯2024年的画面,2015年的伦敦一加载出来就会觉得糊,「画面年代感」是官方简介里点名的差评项,第一天打开就要接受
  • 如果你打中后期开始烦同一套敌人配置反复出现,「系统重复」也是正面被点名的缺点,后面关卡不会突然给你换花样
  • 如果你要的是持续有新内容、有新赛季、有版本更新的游戏,这款9年只出了17条更新、最长空档三年半,买进来就是固定内容不会再多了

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 33,311 条评价,好评率 80.1%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“上拜伊丽莎白王,下拜钢铁工人爷,祈愿巴耶克氏祖,祝我降伏伦敦圣殿骑士团”

👍 推荐 · 累计游玩 70 小时 · 2026-09-01

“值得好评的游戏,起码没有做到大革命那样一路唱衰,是有功有过的作品,刺客信条老传统的绝唱说是”

👍 推荐 · 累计游玩 18 小时 · 2026-09-23

“在把主线过到序列8之前,我都一直觉得这游戏起码值四星。精致细腻、超高还原度的伦敦街头,放到现在都不过时的画面,干净利落的刺杀,飞檐走壁的钩锁,还有相当契合主题和背景的19世纪室内乐,配合着华尔兹节奏,颇有一种刺客大师把猎物玩弄于股掌之间的优雅、戏谑、甚至略带傲慢的从容感。可以自由切换的双主角可玩性很高,二人的性格也很鲜”

👎 不推荐 · 累计游玩 56 小时 · 2026-09-23

六、发展历程与现状

本作是「刺客信条」系列2015年的作品,把舞台从以往的古希腊、中世纪、文艺复兴挪到了19世纪末的工业革命伦敦,同时第一次让两个角色各跑各的完整主线。上线没几个月就连丢两波追加内容:2015年12月的「开膛手杰克」DLC和2016年1月的「伦敦街道包」,把内容窗口拖到了开年。之后更新彻底断流,9年间商店新闻只再出了17条,最长一次空档超过三年半。2023年11月育碧做了一次限时免费领取,配合的是系列整体打折活动;2024年12月补上了Steam成就系统,把老游戏的基础功能对齐了。

成熟稳定期。游戏2015年上线至今已近10年,在线人数在低位平稳运行,体检结论是「平稳」,没有明显增长或衰减曲线。商店更新节奏极慢,不存在持续运营或版本推送。它现在就是一台跑着的老机器:在的人持续在玩,没有新的触发点会把大批新人突然拉进来。

2026-09-22:最高 9502026-09-23:最高 8862026-09-24:最高 9352026-09-25:最高 9622026-09-26:最高 11322026-09-27:最高 11982026-09-28:最高 10512026-09-29:最高 8752026-09-30:最高 8832026-10-01:最高 9642026-10-02:最高 9512026-10-03:最高 10802026-10-04:最高 11212026-10-05:最高 9912026-10-06:最高 8482026-10-07:最高 8112026-10-08:最高 8612026-10-09:最高 664 1198 664 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-09
图 1 · 《刺客信条:枭雄》近 18 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 500;近18天峰值 1,198;近18天日均 610;近7天日均 600。当前=峰值的 42%,近7天=窗口均值的 98%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 18 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/9 04:41:07 · AI 与内容来源说明