人中之龙 极
《人中之龙》初代的完全重制版,动作冒险游戏,你扮演绰号「传说之龙」的黑道老大,因为跟「100亿的少女」的相遇被卷进阴谋漩涡,在神室町街头用拳头推进剧情
一、怎么玩
你扮演一个绰号「传说之龙」的黑道老大,活动范围集中在神室町这条街区。主要循环是:在街上走、跟各路人马对话推进主线,遇到火拼就冲上去用拳脚把对方打倒——不是开枪,就是武术连招加清版推人。故事核心是你因为跟「100亿的少女」的相遇被拉进阴谋漩涡,一边动手一边查,把神室町底下的势力关系慢慢摸出来。
跟同类最不一样的地方:整个世界压缩成一条街区,你在同一地方反复推剧情、清支线、做格斗,不是跑大地图。流程不长,玩家反馈通关节奏快。新手最容易卡的点:走着做主线会被硬塞进非自愿的支线对话,一条街能触发好几次,节奏一断就很难拉回来。
二、开发与运营背景
RGG Studio,日本,SEGA旗下专做「人中之龙」系列的工作室。SEGA本身是日本上市公司。这款游戏由RGG Studio开发、SEGA发行,两家都在日本。上线后商店新闻节奏偏慢:8个月共6条,最长一次空档140天。单人剧情游戏,没有氪金点,不存在外挂问题。
三、基础信息
人中之龙 极:类型标签是动作、冒险、角色扮演,由RGG Studio 开发,SEGA 发行,2025-12-11 在 Steam 上架,美区售价 $1.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想一条线走完一个完整故事、不想陷进几十小时,这款流程短,玩家反馈通关节奏快
- 如果你就喜欢用拳头说话——不是开枪、不是放技能,就是冲上去一套拳脚把对面放倒,这款的战斗核心是武术连打加清版推人
- 如果你对90年代的犯罪题材感兴趣,整个故事就发生在神室町这条街上
- 如果你要的是老游戏彻底重做,这款是初代的完全重制版,从头来过
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你期待人物塑造和剧情节奏在线,玩家反馈这部的人物行为和剧情推进被形容为「诡异」,角色动机和叙事节奏让人摸不着头脑
- 如果你受不了做主线时走一条街被硬塞进三次非自愿支线对话,这款的节奏打断是高频事件,不是偶发
- 如果你要的是大地图、几十小时的体量,这款游戏整个活动范围就一条街区、流程短,上手就会发现空间没有你想象的大
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1,570 条评价,好评率 83.3%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“在已然遥远的2020年,通关了《如龙0》之后的我惊为天人,决心要把《如龙》系列全部玩一遍,不过一拖再拖,拖到现在终于从《如龙极》开始了。流程不长,通关只花了《如龙0》的不到三分之一时间(这是优点)。 游戏玩法和内容上完全是个小号的《如龙0》,神室町过去了17年也没什么大变化。我没玩过原版,据说极是0的边角料做的,两者之”
“(其实应该是差评 但是桐生太帅了所以我给好评 涉嫌剧透 没打通的慎看) 剧情: 真是拉了坨大的 所有人物的设定和前传里相差太大了 不管先玩如龙0还是先玩这个再去打前传割裂感都太强了 真岛在这一代直接变成一个天天只会找人打架的疯批 像精神病院跑出来的 虽说明眼人都看出来是在装糖想帮桐生恢复 但是这种表现形式不知道hyw ”
“这是屎吗,并非打错,先打0再来打这部的玩家落差感真是牛大了,人物塑造诡异,剧情节奏诡异,走路上做个主线一条街能强制进三个支线对话,这样的作品甚至是对锦山彰感兴趣的玩家们不得不品的一环,太噩梦了”
六、发展历程与现状
初代《人中之龙》2005年发售,系列一路做到20周年。因为踩到20年节点,SEGA在2025年12月11日把初代拿回来彻底重做,跟另外两款周年纪念作品同天上线。这款游戏就是那次纪念包里初代的完全重制版。
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以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。
