Sitter
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
单人恐怖生存游戏,你扮侦探走进祖母的房子查她死因,房子反过来戏弄你——空间扭曲、走廊接回原点、出口凭空消失——越往里走越出不来。
一、怎么玩
你扮演侦探伊森·桑德斯,推开祖母家的大门查她到底怎么死的。进屋之后房子开始不配合:房间会自己变化,你走的那条走廊走着走着就接回你刚离开的地方,你看到的出口可能在你转身的瞬间就没了。恐惧不只是心理暗示,它变成实体挡在你面前。完整版包含全新场景、谜题,以及伊森故事的最终结局。
它跟一般恐怖游戏最大的区别是:你要对抗的不是某只最终能打赢的鬼,而是房子本身的布局。你没法把路线背下来,因为每循环一次走廊就重新排。时间主要花在找方向、解谜、跟那些恐惧实体周旋上。新手最可能卡住的是空间感——你不确定自己是不是又绕回了原点,不确定眼前这个门后面是新的房间还是五分钟前刚看过的走廊,这种不确定会一直压着你,没有哪个明确节点说「到这里就不转了」。
二、开发与运营背景
Setone Games 开发并发行《Sitter》,自研自发。2026年10月19日他们发了全面重制公告,11月5日发了发售倒计时,11月12日正式上线,发售前一个月商店页面上了三次公告,节奏集中在临门这几天。
三、基础信息
Sitter:由Setone Games 开发,2026-11-12 在 Steam 上架,美区售价 $6.39(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受走廊走着走着就接回原点、房间布局跟刚才记得的对不上这种空间失控感
- 如果你吃的是慢慢被压垮的心理节奏,这游戏的恐惧来自你出不去和找不着方向,不是来自某个要你对付的 boss
- 如果你想要一个加了手柄支持的单人恐怖游戏,重制版把操控适配过了
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 第一次进游戏就会撞上走廊循环和房间变化,你没法靠记住走法往前推,得反复辨认方向,没耐心的人很容易在头十几分钟就烦
- 如果你需要目标明确、一路往前推的关卡结构,这游戏的设计就是让你不确定出口在哪,每循环一圈处境更模糊
- 如果你玩恐怖靠的是操作和反应速度,这游戏几乎没有快速反应的需求,压力全来自空间变形和闷
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 24 条评价,好评率 79.2%。
六、发展历程与现状
发售前《Sitter》在 Steam 上有试玩版供人体验。团队本打算在试玩版基础上做局部调整,结果越改越大,最终把整款游戏推倒重做——玩法机制、场景、关卡全部重新制作,还加了角色配音和手柄支持。因为这次全面重制的体量够大,他们顺势报名了 Steam 新品节,让没体验过旧版的玩家也能试玩新版。2026年11月12日,重制后的完整版正式上线,带来了全新场景、谜题和伊森·桑德斯故事的最终结局。
2026年11月12日上线,处于新作观察阶段,在线人数还在起步水平。
以上手写文字写于 2026-11-13;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
