暴杀残雨之夜
兽人题材文字恋爱视觉小说,玩家以女性视角在多条角色线里做选择,每个选择把剧情推向温柔或残忍的不同结局。
一、怎么玩
你住在一个全兽人的世界里,身边有哑巴犬系哥哥、比格、乌乌狸、黑宝、麝风荷等可攻略对象。一局就是读对话、看像素画面、在关键节点选一句话或一个动作,选完走向一个结局,然后重开换一条角色线再来。简介那句「给予爱或残忍在你一念之间」说的就是核心循环:同一个人,你选不同的回应,结局就完全不同。
最不一样的地方是哥哥线把兄妹禁忌感和福瑞设定叠在一起,「哑巴+犬系+兄妹」这个搭配在同类文游里很少见。时间花在哪:单条线有多段结局,有玩家只打完哥哥线全部结局就专门购入;麝风荷线预计10月放出、蛇线还在开发,完整流程要等后续更新。新手第一步容易卡在画面上——像素风一上来看着粗糙,有玩家原话是「一开始感觉画风有点粗糙差点被劝退」;全程靠读文字做选择推进,没有战斗指令,如果你期待画面冲击,前几页可能撑不住。
二、开发与运营背景
茶斩刀制作组,无发行商,独立开发。开发日志全程用第一人称「我」,从demo到后续新线路开发都是这个制作组自己在做。玩家能碰到的事:开发组在日志里留了小红书、微博、游戏QQ群三个反馈渠道,更新节奏跟着玩家建议走。
三、基础信息
暴杀残雨之夜:类型标签是视觉小说、恋爱模拟、互动小说,由茶斩刀制作组 开发,无 发行,2026-05-29 在 Steam 上架,美区售价 $6。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃纯文字量、不靠CG堆氛围的文游——有玩家评价它「无需倚仗华丽的cg与繁冗的修辞」,靠的是文案本身把情绪写到位
- 如果你是福瑞爱好者,哥哥线那个哑巴+犬系+兄妹的设定组合会直接戳中
- 如果你喜欢在同一条线上反复做不同选择、把全部结局解锁完再换下一个角色,游戏的多结局结构就是为这个节奏设计的
- 如果你比主线更吃配角——有玩家打完说最上头的是比格、乌乌狸、黑宝这些副线角色,重复问问题会越来越毒舌,互动细节比主角线还多
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你期待动漫级精细立绘和动态演出,开局看到的像素画风会让你「差点被劝退」,这是有玩家第一反应的原话
- 如果你希望首发就能玩到全部角色路线,麝风荷线要等10月更新、蛇线还在开发中,买到的版本拿不到完整内容
- 如果你习惯画面驱动、不爱读大段文字,这款游戏全程靠读对话和内心独白推进,没有战斗、没有操作指令,节奏很慢很安静
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“一部成功的文字游戏,无需倚仗华丽的cg与繁冗的修辞,文游悼明之作。(褒义)”
“本来家庭组有的,打了很喜欢于是也购入了(有剧透)我将加入福瑞控联盟(bushi)一开始感觉画风有点粗糙差点被劝退,原谅我语言匮乏不知道该怎么夸。目前只打了哥哥线的所有结局,忍不住就要给好评了,怎么想到哑巴+丈育+犬系+骨科这个设定搭配的 太色了吧!我捏捏嘴筒子…只要能跟哥哥在一起无论怎样都好幸福,文案写的很细腻收获了我”
“评分虚高了,当坏人中和一下。 没想到打完回头看最感兴趣的是几个sub角。比格壮壮可爱捏,重复问问题会越来越毒舌笑死。玉山姐没多写点戛然而止了很意外,乌乌狸故事虽然算是讲完了吧…也感觉少了什么。黑宝有点小帅。 兄妹骨还是太权威了,别扭禁忌感和独属于亲人的互动氛围都写得很好。哥哥好帅呀,不是福瑞控也轻松get到(流口水)嘴”
六、发展历程与现状
这款游戏最早有个demo版本。2026年6月3日,发售后第一轮更新上线:修了「长雨(一)」结局触发后在标题结局页无法收集的bug,修正了大部分错字。2026年7月7日发售满一个月,开发组在更新里确认了后续排期——麝风荷线预计10月放出,蛇线继续开发;同时根据玩家建议把字体字号调大,错字继续修正。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。
