守卫虎牢
三国题材的动作肉鸽塔防游戏,你扮演名将带兵固守虎牢关,在潮水般的敌袭中顶住每一波进攻。
一、怎么玩
你选一位三国武将,花钱建兵营、招兵布阵,然后自己骑马冲进去砍。剑兵顶前面挡箭,弓兵蹲后面输出,你作为武将正面割草。每波清完,从三个技能里选一个强化自己,再花金币升级建筑、刷装备、给兵加等级,准备扛下一波更猛的进攻。波次一关比一关强,防线顶不住就输。玩家反馈一局大约半小时。
它跟大多数肉鸽最不一样的地方在于你得同时管一整个防线:建营、招兵、士兵三阶进阶、装备搭配、元素触发,还要自己作为角色冲进去砍。每波结束后的三选一技能选择是核心决策点,不同武将的专属武器和被动让每局组合都不一样。新手要同时记的东西不少——兵种克制关系、士兵进阶要融合指定工坊、装备套装杀敌叠永久属性、元素伤害自动触发——第一局大概率手忙脚乱。
二、开发与运营背景
中军MT,独立开发兼独立发行。商店更新节奏:从抢先体验到正式版期间共17条新闻,平均每月1.4次,最长一次空档75天,没有长期搁置。
三、基础信息
守卫虎牢:由中军MT 开发,2026-10-08 在 Steam 上架,美区售价 $5.59(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢「我在后面调阵、派兵、刷装备,同时自己还在前面砍」这种指挥官和尖刀叠在一起的操作感
- 如果你就想要三十分钟一局的节奏,每波清完三选一技能、慢慢把技能搭配养起来,不拖不磨
- 如果你想换着武将玩,吕布三段突刺、华雄大范围气刃、曹操重击带雷、刘备重击带冰,每个角色专属武器和被动都不同
- 如果你享受「我搭的防线跟别人不一样」的构筑感,装备套装永久属性叠士兵克制再叠元素触发,组合空间不小
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你一上来就被同时记的东西吓到——兵种克制、三阶进阶、套装永久属性、元素自动触发全在一局里跑,第一局光搞清楚该买什么兵、该选什么技能就要分心
- 如果你想开局就体验所有武将——角色随进度解锁,早期可选的武将有限
- 如果你讨厌精确凑材料——士兵进阶要按配方融合指定工坊(初级刀兵营1+刀剑作坊1+轻甲作坊1=高级刀兵营1),凑不齐就卡在那一步
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“三国题材的动作肉鸽塔防,玩家扮演三国历史名将,例如董卓阵营的吕布、华雄、徐荣,甚至倒反天罡选择讨董阵营的刘、关、张、曹等角色,带兵守卫虎牢关,顶住一波波越来越猛的敌人进攻。 游戏角色随进度解锁,都拥有不同技能与被动。游戏一局大概半小时,中间可以购买/升级建筑招兵、刷装备强化自己、选技能(过关后经典三选一技能构筑),慢慢”
“本作要素太多了,基本上是属于把该缝的都缝进去了。游戏有肉鸽元素,但这游戏比其他肉鸽游戏不一样的地方在于,大部分肉鸽游戏里你就是个孤胆英雄,但这本作你得买建筑、招兵、给士兵升级,剑兵顶前面弓兵蹲后面,自己骑着马冲进人堆里割草。两种爽感确实能同时吃到。每波打完来个强化,bd构筑也还行,一整局游戏的时间也不久。不同的角色之间”
六、发展历程与现状
2025年10月以抢先体验上线,EA阶段的核心工作是把战斗系统从骨架填到能玩。0.7版(2026年3月)引入元素伤害触发,12个被动技能靠中毒、冻结、灼烧等状态打出法术伤害,兵种克制改成双倍,装备数值整体拉开;该版更新说明里明确写了「下个版本主要改进装备系统」。0.8版(2026年5月)兑现了这条计划:加入套装防具和专属武器,属性伤害改成自动触发不用再逐个学被动,每个武将的普攻重击绑上专属特效——吕布三段突刺、华雄大范围气刃、曹操带雷、刘备带冰。0.9版(2026年7月)加入兵营三阶进阶,士兵第一次有了初级、高级、精锐的阶梯,血量伤害为基础值的1、2、3倍,靠融合指定工坊升级(例如初级刀兵营1+刀剑作坊1+轻甲作坊1=高级刀兵营1)。2026年10月9日转正式版,补齐多语言、Steam排行榜、无尽模式每5关可选技能、夜战关卡(远程射程减半)。
2026年10月9日刚转正式版,蒸汽榜标记为新作观察,数据积累中,尚无法判断处于哪个生命周期阶段。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
