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侦探杀:罪恶之城 封面
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侦探杀:罪恶之城

656人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款单机社会派推理游戏:玩家听证人说话,分辨谁真谁假,靠判断把案子推下去。

在线热度概况:当前约 656 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

一局里你会碰上一起接一起的案子。每起案子都有一群证人开口,他们的话里真话和谎话混在一起。你要做的不是找凶器、对指纹,而是听他们讲,判断谁在骗你、他为什么要骗你,再顺着这些人的身份和动机往下推。每个证人还有一种独有的身份技能,你卡住的时候可以把它用出来,排掉一条错误的推测。案子理得越顺,你就越接近幕后那个辛迪加,最后的目标是端掉它的老巢。

它跟同类最不一样的一点是:破案的依据是人说的话,不是现场捡到的物证。它按 Roguelite(每开一局就是新的一轮,一轮一轮往下推)的架子搭起来,你每一轮面对的是新的证人和新的证词组合,上一轮的思路不能直接搬过来用。时间主要花在把一屋子人的说法摆在一起对——谁的话跟别人对不上,谁就有问题。新手容易卡住的地方不是操作,而是判断:证人一多,靠直觉分不出真假,只能一条条比下来。

二、开发与运营背景

《侦探杀:罪恶之城》由 Gilded Rune Games 开发,Yogscast Games 和 GamerSky Games 两家发行。Yogscast Games 是英国网络娱乐公司 Yogscast 旗下的发行品牌,专门做独立游戏的发行;GamerSky Games 来自中国的游民星空,同样是做发行的。开发和发行是分开的,一家公司把它做出来,另两家负责推到玩家面前。从商店页面上的进度公告看,这支团队更新消息发得很勤,平均一个月三条上下,最长一次断过近四个月。

这家公司在 Steam 共上架 3 款游戏,代表作有:
侦探杀:罪恶之城 Boomerang Battles Soundtrack My Party Needs An Alchemist Soundtrack

三、基础信息

侦探杀:罪恶之城:由Gilded Rune Games 开发,Yogscast Games 发行,2026-10-15 在 Steam 上架,美区售价 $11.99(-20%)。

国家
—
开发
Gilded Rune Games
发行
Yogscast Games
发售日期
2026-10-15
价格
$11.99(-20%)
好评率(全语言)
94%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-15(1 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢从别人嘴里抠真相——这游戏的线索不是物证,是证词,谁在撒谎要你自己听出来
  • 如果你喜欢身份技能这种设计:每个证人有独门本事,关键时候用出来能排掉一条错路
  • 如果你喜欢社会派那一路推理:重点放在身份和动机上,不在密室手法
  • 如果你喜欢把一堆互相矛盾的说法拼成一条完整链条,而不是捡齐道具就自动通关

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你打算和朋友一起玩——商店页写明它是主打单机体验的游戏,没有联机这回事
  • 如果你讨厌每轮从头开始——Roguelite 的结构就是一轮一轮开新局,这一轮推错了不会替你留着
  • 如果你不爱读文字——案子全由证人的话推动,耐不下心看大段证词就玩不下去

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 31 条评价,好评率 93.5%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“demo的时候就在玩了,玩法主要基于演绎推理桌游《血染钟楼》,不是按固定线索破解案件的推理流程。需要通过证词的判断来推演多条不同的逻辑链,并通过使用技能或者刀人来检验矛盾以排除其他情况,找到最有可能的路径。”

推荐 · 累计游玩 1 小时 · 2026-10-15

“格子设计深得我心。这个小创新让位置信息得以发挥更复杂的作用,有上下左右对角行列而不仅仅是圆桌轮一圈,大大增强了可玩潜力”

推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-10-15

六、发展历程与现状

这款游戏是从试玩版一步步做起来的。商店页到2026年1月还在发试玩版的小补丁,那时候它还只是能上手试的小样。2026年5月它放出新版试玩版,同时公开了发行商,从这一刻起它不再是自己闷头做,外面有人帮着把它推到玩家面前。6月赶上 Steam 新品节,试玩版向更多人开放,商店页上的愿望单数字一直往上长。7月9日第一轮测试开跑,玩家在试玩版之外先摸到还没做完的新内容,开发组随后把测试和更新做成了常态。8月底开发组开了一个新的开发日记系列,一篇篇讲他们怎么想、怎么改。9月3日发售日公布,10月15日游戏正式上线。

它2026年10月15日上线,是个刚开门的新游戏,蒸汽榜给它的体检结论正是「新作观察」。上线后有人进场玩,但样本还太小,这个阶段只能说明它刚起步,说明不了它能走多远。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/16 08:30:52 · AI 与内容来源说明