Pixel Survivors: Defense
一个人守基地、法术自动施放、200多件道具自由搭配的Roguelite塔防游戏。
一、怎么玩
你一个人站在基地前面,怪一波一波从外面涌进来,最多40波。你的法术不用手动点,它们自己往怪脸上飞;你要做的是从刷出来的道具里挑、搭配,让伤害和存活能力一轮比一轮厚。中间会撞见精英怪和Boss,40波全扛过去就算赢,被冲垮就这局结束、重开一局随机再抽一套。
它跟纯塔防最大的区别是Roguelite(死了整局重来、但每局随机拿到的道具组合不一样)那层:同一套40波流程,上一局凑出来的套路下一局未必能复用,所以每局手感都在变。自动施放把操作量压得很低,时间主要花在200多件道具之间的搭配取舍上,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
Amrita是这款游戏的开发商兼发行商。商店页面上6条更新平均每月半条,最长一次隔了240天才出下一条——节奏偏慢,入坑后别指望高频内容推送。
三、基础信息
Pixel Survivors: Defense:由Amrita 开发,2026-10-13 在 Steam 上架,美区售价 $2.39(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢站着不动、光靠装备堆让伤害数字越滚越大,这游戏法术自动往怪脸上飞,你全程要做的就是挑道具,手基本不用动
- 如果你享受Roguelite那种「这局随机三件刚好凑出一套我没见过的搭配」的惊喜,200多件道具的组合空间是它的主菜
- 如果你玩传统塔防嫌手动点塔、走位微操太费神,一个人站桩加法术全自动的模式刚好把操作门槛压到最低
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你偏好短平快、一局十来分钟收工,这游戏一局要撑满40波才结束,时间成本不低
- 如果你不想花时间琢磨道具之间的搭配组合,200多件道具的取舍是这游戏的核心玩法,头几局需要认真理解
- 如果你期待刚上线就有密集的内容更新,Amrita商店新闻最长一次隔了240天才出下一条,推送节奏偏慢
五、发展历程与现状
2025年10月中旬,Amrita把v0.1.4.5的demo放到商店,三天后跳到v0.3,再两周到v0.3.7,11月初出了v0.5,标题自己写了「Final version of the demo」——demo迭代到这儿收线,游戏转入完整开发。之后空了大半年,2026年7月商店才出现一条开发更新;10月9日挂出「5 Days Until Launch!」倒计时,提示5天后上线。从demo收工到这条倒计时隔了将近11个月,中间只有一条更新记录。
上线没几天,蒸汽榜标记为「新作观察」。在线70人,1天峰值、1天日均、7天日均都还没生成。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
