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CyberSushi 封面
蒸汽榜当前排名 #—

CyberSushi

1人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

高速街机 Roguelite,你操控一个赛博寿司英雄在崩塌维度里连招冲分、甩开追兵。

在线热度概况:当前约 1 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你是个小赛博寿司,在崩塌维度里高速飞跑。沿途把得分 token 连成串触发 WASABI,Sushi Surge 槽积满后进入抽卡环节,从牌堆里挑一张 Sushi Hack 叠上身,全程被叫 Maw Engine 的追兵咬着尾巴。跑完一段一局收束,培养好阵容再开下一局。

它最不一样的地方是街机量级的节奏——高速、短局、靠连锁得分驱动,不是坐下来慢慢研究配方的类型。一局不长,上手要熟悉的东西不少:Sushi Surge 抽卡那一步,牌面操作方式需要适应几局才能找到节奏,WASABI 连击的时机也得靠手感磨出来。

二、开发与运营背景

Ezza Games 同时负责 CyberSushi 的开发和发行。试玩阶段他们出过一次更新,修了菜单流程、卡牌揭示和手柄导航,玩家反馈的小问题响应得还算快。

三、基础信息

CyberSushi:由Ezza Games 开发,2026-10-13 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Ezza Games
发行
Ezza Games
发售日期
2026-10-13
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-06-18(118 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你上头的是连锁得分触发WASABI那一下,整局状态靠连续得分拉出来
  • 如果Maw Engine咬在尾巴上跑的感觉戳中你
  • 如果你喜欢跑完一局培养阵容再追下一局的循环节奏

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你受不了高速街机节奏,整个游戏的速度基调是快
  • 如果你是第一次玩、对Sushi Surge抽卡界面的键盘或手柄操作没信心,导航不太直觉
  • 如果你期待坐下来慢慢研究配角的长线体验,街机量级的短局对不上

五、发展历程与现状

CyberSushi 正式发售前跑了一段试玩版。2026年6月18日,因为玩家反映菜单卡顿、Sushi Surge 卡牌揭示不够顺畅、手柄和键盘导航表现差,开发团队推了一次更新把这些逐项修掉,同时把开局前几分钟的教程提示写得更清楚。修完这轮之后,游戏在2026年10月13日作为完整版本上架 Steam 和 Epic Games Store。

CyberSushi 于2026年10月13日正式上线,蒸汽榜将其归入新作观察阶段,峰值与日均在线指标尚未积累出有效数字。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/14 08:38:40 · AI 与内容来源说明