让帝国再次伟大
末日设定下经营一座帝国的模拟加自动回合制战斗游戏,你管子民、建城市、把怪物从地盘上打回去。
一、怎么玩
这游戏管的是一个小帝国。开局子民饿着肚子、没班上、没乐子,怪物已经占了你脚下的良田和矿产。你要同时推三件事:给子民安排食物和岗位、建娱乐设施留住人、在自动回合制战斗里把占地的怪物清走。清回来的地拿来盖新建筑,城市越大能养的人越多、能派的兵越多,循环就是建设、出兵、收复、再建设。目标是在末日背景下收复失地、把帝国城市建起来。
跟同类城市建造最不一样的地方:战斗是自动的,回合制下不用你手动操作,你的脑子全花在经营侧——哪块地先种粮、哪个岗位先补人、娱乐设施放哪个区,时间主要耗在盯资源和调布局上。新手会卡在哪:子民要吃不工作要玩,怪物同时占着矿和田,几条线一起紧的时候很难判断先顾哪头,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
Magic Cloud Studio 负责这款游戏的开发与发行。后续更新节奏和内容方向由这家工作室自己决定,玩家体验基本取决于它。
三、基础信息
让帝国再次伟大:由Magic Cloud Studio 开发,2026-10-09 在 Steam 上架,美区售价 $8.49(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受同时管好几条线——子民要吃饭、要上班、要玩——而怪物还在旁边啃你矿田,那种多任务同时告急的节奏让你上头
- 如果你习惯把脑力全放在资源分配和布局规划上,战斗环节交给系统自动结算
- 如果你要的是带末日紧迫感的城市建造,不是白板慢慢搭,而是开局就绷着的状态
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你是第一次玩经营类、进游戏就同时被要求喂饱子民、安排工作、搞娱乐、还要打退怪物,几条线一起紧的节奏会让你第一天就不知道先顾哪头
- 如果你希望战斗环节自己操控每一步操作,这款游戏的战斗标注为自动,回合制下由系统结算
- 如果你进游戏前习惯先翻社区攻略看别人怎么配,Steam中文社区标签为空,第一批踩路的人就是你
五、发展历程与现状
蒸汽榜自2026年10月10日起跟踪这款游戏,体检结论为「新作观察」。因为是刚进入跟踪的第一条记录,游戏目前只有1天日线,尚无法判断后续是爬坡还是回落。
蒸汽榜体检结论为「新作观察」,近1天峰值记录为2026年10月10日(2人),数据仍在积累,趋势尚未明确。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
