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多少兄弟? 封面
蒸汽榜当前排名 #—

多少兄弟?

策略 · 类 Rogue · 模拟 · 独立
620人当前在线 近17天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

把「选多强的英雄」换成「堆多少兄弟」的自走棋策略游戏,每局随机刷、输了重来。

在线热度概况:当前约 620 人同时在线;近17天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

你进一个荒谬战场,任务清单是揍大猩猩、一千个熊孩子、像马一样大的鸭子、甚至神明。具体操作是开局进兄弟营地,从随机刷出的兄弟里挑5个组成阵容,给他们配装备和技能,然后上战场自动打。你的决策全在配阵容这一步——这圈人前排硬扛好,那圈人闪避拉扯好,全看手气。赢了过关,输了从头来,每局的兄弟和装备都不一样。

它和常规自走棋最不一样的地方是核心变量:别的自走棋靠精打细算管经济、挑强力英雄,这游戏你不缺资源,缺的是人,策略全围绕怎么让场上多站几个兄弟展开。节奏偏长,有玩家反映一局约一小时且目前没有快进功能。新手最容易卡住的地方:随机刷到的关键角色如果对不上,整局节奏直接崩掉不是换一套阵容还能接着打的;打熊孩子那关连玩家自己都说没想好怎么处理,没有标准答案可以背。

二、开发与运营背景

Butterscotch Shenanigans,独立小团队,自己开发自己发行。对玩家来说,内容扩展走免费路线(团队已明确下一步做免费更新),更新节奏不算密、偶尔会有较长空档。

这家公司在 Steam 共上架 10 款游戏,代表作有:
多少兄弟? 崩溃大陆 2 崩溃大陆 Levelhead Crashlands 2 Soundtrack Crashlands Soundtrack Levelhead Original Soundtrack Crashlands 2 - Digital Art and Design Book

三、基础信息

多少兄弟?:类型标签是策略、类 Rogue、模拟,由Butterscotch Shenanigans 开发,2026-07-30 在 Steam 上架,美区售价 $11.99(-20%)。

国家
—
开发
Butterscotch Shenanigans
发行
Butterscotch Shenanigans
发售日期
2026-07-30
价格
$11.99(-20%)
好评率(全语言)
89.4%
典型游玩时长
约 19 小时
最近更新
2026-09-09(29 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果「我能不能再塞一个兄弟上去」这种决策让你比「这把该不该买牌」更上头
  • 如果敌人清单是大猩猩、一千个熊孩子、像马一样大的鸭子、神明,这种荒谬清单比打龙打Boss更让你想开一把
  • 如果抽到前排就硬刚、抽到远程就拉扯、没有一套固定打法能通吃,这种「这局得重新想」的随机感让你比背攻略更来劲

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你一局只想花二十分钟,有玩家反映一局约一小时且没有快进功能,新手第一天就会撞上时间远超预期的挫败
  • 如果你不能接受随机刷到的关键角色对不上就整局节奏崩掉、不是换套阵容还能接着打,随机在这里被放大成整局废掉
  • 如果你习惯打开攻略视频抄作业再开打,打熊孩子那关连玩家自己都说没想好怎么应对,没有标准答案可以背

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 3,182 条评价,好评率 89.4%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“全金+全成就撒花~构筑感和正反馈都相当不错的自走棋类游戏 你选择5名兄弟组成一个阵容,在这个过程中能感受到dota类游戏bp的快乐,阵容的强点在哪,弱点又在哪。开始可能比较公式化的要奶要T要输出,随着对兄弟们的了解,思路也会更加开阔。这套阵容配偏转T好,那套阵容配闪避T更好,这套阵容前期需要站得住的一个强力打手,那套阵”

👍 推荐 · 累计游玩 78 小时 · 2026-08-31

“这个游戏很好玩,设置的难度也有意思,确实花了心思。就是打小朋友的难度我还没想好怎么处理。另外如果可以快进就更好了,每次打一把都要一个小时,太久了”

👍 推荐 · 累计游玩 171 小时 · 2026-08-31

“并非肉鸽,没有大哥直接寄,所有的局全是在凑大哥的配件,凑不到就直接没了,战斗道具没有实质性的作用,一局游戏从开始就知道结果了,打发时间都嫌憋屈”

👎 不推荐 · 累计游玩 23 小时 · 2026-09-26

六、发展历程与现状

2025年12月17日演示版上线,核心循环(挑兄弟、配阵容、自动战斗、每局随机)在这一步定型。2026年4月公布正式发售日,6月确认支持Steam Deck。7月30日正式版上线,但首发稳定性没撑住——一周内连发紧急修复,修存档丢失、修战斗崩溃、修非英语用户启动报错。8月初团队开了难度2测试分支让玩家试「开局直接解锁全部兄弟」的体验,同时发文确认下一步做免费内容扩展。整条线是:演示版定框架,正式版靠紧急修复撑住口碑,免费更新续命。

2026年7月底发布,蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。

2026-09-22:最高 10542026-09-23:最高 9552026-09-24:最高 9362026-09-25:最高 8312026-09-26:最高 8402026-09-27:最高 8732026-09-28:最高 9142026-09-29:最高 7582026-09-30:最高 6882026-10-01:最高 7112026-10-02:最高 6872026-10-03:最高 8082026-10-04:最高 8532026-10-05:最高 9332026-10-06:最高 7782026-10-07:最高 7662026-10-08:最高 788 1054 687 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-08
图 1 · 《多少兄弟?》近 17 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/8 12:40:29 · AI 与内容来源说明