haha1.cn蒸汽榜
Truck Titans 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Truck Titans

休闲 · 竞速 · 体育 · 街机
—人当前在线 近15天峰值 1 近7天日均 — 体检结论: 平稳

Truck Titans 是一款街机向的怪兽卡车竞速游戏,在都市竞技场、沙漠和夜赛道上翻车、碾障碍来攒分数,跑得最快不一定分最高。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近15天单日最高 1 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你开一辆自己改装过的怪兽卡车,在9个以上的关卡里冲出去,核心目标是把分数刷高:翻车、碾压铁桶和路障、在可变形泥地里甩尾都是得分动作,单纯比完赛时间只是其中一种玩法。场景覆盖城市竞技场、沙漠和夜间赛道,每关路线和障碍布局不同,你可以选限时分数挑战或竞速赛。开局前花几分钟挑赞助商、调卡车配置,然后冲出去就完事了。

它跟常规竞速最不一样的地方在于破坏本身就是计分——卡车会被撞出损伤、路面(尤其是可变形泥地)会跟着你的轨迹留痕,得分逻辑鼓励你往障碍上撞而不是绕着跑。单个关卡体量不大,9关全部跑完不需要坐很久,适合断断续续来。新手最容易被翻车操作卡住:前向翻车默认绑在Q键、加速绑在空格,跟大部分驾驶游戏键位布局不一样,加上泥地段转向拖沓,刚上手时翻车很容易变成失控打转。

二、开发与运营背景

Outlaw Games 开发,Pixel Games 发行。从更新节奏看这是一个极小的团队:整个开发周期(2025年9月到2026年9月)只发了5条商店更新,最长一次空档拖了162天;发售日公告里开发者用第一人称单数跟玩家道谢,口吻像一个人扛着整个项目。玩家实际会碰到的是更新频率低——发售后短期内大概率维持低频维护节奏,不会隔三差五出大版本,想靠持续内容更新撑住新鲜感的预期要放低。

三、基础信息

Truck Titans:类型标签是休闲、竞速、体育,由Outlaw Games 开发,Pixel Games 发行,2026-09-26 在 Steam 上架,美区售价 $7.99。

国家
—
开发
Outlaw Games
发行
Pixel Games
发售日期
2026-09-26
价格
$7.99
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-26(15 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就想要怪兽卡车把铁桶翻飞、把路障碾碎的画面快感,这套得分逻辑就是撞得越猛分越高,不用算刹车点也不用记走位
  • 如果你需要一款改完车就冲、撞完就退的短平快游戏,单个关卡体量不大,碎片时间拿来跑一关刚好
  • 如果你想要第一人称开车的代入感,驾驶时能看到车头前方的视角,标签里挂着第一人称

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果上手前以为是个能刷几十上百条赛道的大作,商店简介写的是9个以上的关卡,体量偏短,跑完全部关卡不会花很多时间
  • 如果你刚进门就按惯用键位开干,前向翻车默认绑在Q键、加速绑在空格,跟大部分驾驶游戏布局不一样,不翻一下设置表很容易按错
  • 如果你指望社区里有人帮你解答这关怎么打、这个键位对不对,发售后社区积累还在起步阶段,基本得自己摸

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 1 条评价,好评率 100%。

六、发展历程与现状

Truck Titans 不是直接做完就上架的,它走了一整段抢先体验。2025年9月,团队在抢先体验早期判断破坏手感是这款游戏的命脉,第一批更新就塞进了可摧毁系统并加上了Xbox手柄支持。跑了一段时间后玩家反馈界面和音效拖了整体质感,2026年2月团队做了一次叫「Cloud9 Beta」的大重做,把GUI和音效全部翻新。到2026年5月操控仍是槽点,团队加了可变形泥地、重排了赛道路线,把前向翻车改成了默认键位。2026年8月职业模式和AI优化上线,开发者在公告里写「大约再出一个月更新就收尾」。2026年9月26日当天正式发售,公告用第一人称跟所有走过抢先体验的玩家道谢,这一阶段就此走完。

这款游戏2026年9月26日正式发售,蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。发售时间尚短,还无法判断它处于生命周期的哪个阶段。

2026-09-27:最高 02026-09-28:最高 02026-09-29:最高 12026-09-30:最高 02026-10-01:最高 02026-10-02:最高 02026-10-03:最高 02026-10-04:最高 02026-10-05:最高 02026-10-06:最高 02026-10-07:最高 02026-10-08:最高 02026-10-09:最高 02026-10-10:最高 02026-10-11:最高 0 1 0 09-2709-3010-0310-0610-0910-11
图 1 · 《Truck Titans》近 15 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近15天峰值 1;近15天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 14 天,近 14 天波动 0%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 15 天)。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 23:31:29 · AI 与内容来源说明