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蒸汽榜当前排名 #—

Tribal Trouble: Resurrected

6人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

免费的12人在线即时战略游戏,选维京人或原住民,在随机生成的岛上建部落、互相攻伐

在线热度概况:当前约 6 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你选一个阵营(维京人或原住民),被扔上一张随机生成的岛,开始建部落:采集资源、造兵、修建筑。岛上同时最多有11个其他玩家也在干同样的事,你们在有限的岛面上抢资源、截路口、打遭遇战。把你的部落撑住、把对手打散了,这局就算赢。

它跟多数即时战略最不一样的地方在于规模:最多12个玩家同时挤一张随机岛上,你没法背地图,也没法按固定套路走。常规即时战略是1v1或2v2,这里你同时面对最多11个对手,要处理的信息远超常规对战。时间花在哪:建家攒资源、调兵种、盯对手动向,三件事同时转。新手刚上手要同时盯资源、兵种、十来个对手的位置,上手要熟悉的东西不少

二、开发与运营背景

开发商是 Ryan Linehan 和 Omar Mokhtar,发行商是 Stray Software,两个人负责做、Stray Software 负责发,小团队结构。游戏免费就能玩,商店页面把这一点放在了最前面

三、基础信息

Tribal Trouble: Resurrected:由Ryan Linehan 开发,Stray Software 发行,2026-10-15 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Ryan Linehan
发行
Stray Software
发售日期
2026-10-15
价格
免费
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就想要个不花钱的在线RTS、12个人同时挤一张随机岛上各搞各的,不用再跟固定地图较劲
  • 如果你玩腻了背点位和记路线,想每张岛的地形和资源分布都不一样
  • 如果你选阵营时喜欢「我是维京人」和「我是原住民」这种身份感,从第一兵开始建家出兵种
  • 如果你是老版本社区里混过的,想看看它复活之后变成什么样

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 这是主打在线对战的游戏,不用花钱但你得联网、得碰巧有人在线才能开一局,刚上线阶段在线玩家池还在起步
  • 如果你平时玩的是1v1或2v2的即时战略,12个活人同时在你岛上动,要盯的东西一下子多了好几倍
  • 随机生成的岛意味着没有固定路线可背,每张岛都是新的判断,老图经验只能当参考

五、发展历程与现状

原版 Tribal Trouble 在玩家圈子里攒了口碑,成了小众经典。社区一直想让它回来,于是有了这次社区驱动的复活——Resurrected 于2026年10月15日上线,在随机岛和12人对战的框架下把老底子重新端了出来

蒸汽榜将它归入新作观察阶段,日均与周均数据尚在积累

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/15 17:32:42 · AI 与内容来源说明