用电锯在冰上挖个洞
第一人称体素挖掘游戏,你困在冰坑里,拿一把电锯一路往坑底挖。
一、怎么玩
你掉进一个冰坑,手里只有一把电锯。往下锯,把冰层里的东西打出来,运到上面通过管道卖掉,拿钱买更好的工具和炸药,继续往更深处挖。开发商自己说这是一口气就能通关的小体量游戏,坑底有东西等着你,挖到最底下就算打完。
2.0版本加了一套燃料系统:电锯运转会耗汽油,挖到深处前得先回管道旁的加油机补油,油箱大小跟背包挂钩,背包越大能带的油越多;油用完电锯不会停,只是慢得像在爬,所以还能磨磨蹭蹭挖回去。时间主要花在「挖→卖→买→再挖」这个循环里,一次会话跑完。新手要同时顾着深度、背包容量、燃料和金币四样东西,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
Four Games,自己开发自己发行,小团队。这款游戏发售前一周内推了9条商店更新,从修bug到拉深度到调音效,节奏很密,团队明显在盯着玩家反馈逐条修。
三、基础信息
用电锯在冰上挖个洞:类型标签是采矿、地下、经济,由Four Games 开发,2026-09-30 在 Steam 上架,美区售价 $2.99(-40%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想要一杯咖啡的工夫把一件事从头做到尾,这游戏官方定位就是一口气能通关的小体量,不用惦记进度
- 如果你享受「挖出好东西→卖掉→买更强工具→挖更深」这种正反馈循环,而且喜欢看着自己的工具箱一点点堆起来
- 如果你要的是越往下越深、坑底有个等着你的东西这种竖版探索感,而不是横版跑图
- 如果你在Steam Deck上玩,手柄支持是完整的,云存档让你挖一半回电脑接着挖
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你接受不了第一人称体素画面(方块组成的世界)加上拿电锯一下一下锯冰的操作,这是从第一分钟到通关唯一的视觉和交互,没有别的玩法可以换
- 如果你期待几十小时的大地图沙盒,这游戏官方说一口气能通关,挖到1000米坑底就结束了
- 如果你打算在Steam Deck上玩,Valve尚未对这款做Deck审核,商店页面上兼容性显示为「未知」
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 7 条评价,好评率 71.4%。
六、发展历程与现状
2026年9月30日那批预发售更新里,坑的深度从100米拉到了500米,原因是「大家想挖得更深」;同一天还修了深度计接近坑底时变乱码的问题,以及400米以下冰层偶尔锯不动的bug。10月1日补了音效(电锯声和碎冰声调柔和了)和结局黑屏的镜头问题,紧接着又修了一次1.2把坑深处墙壁和战利品搞丢的事故。10月2日正式发售。10月6日推了2.0,是迄今最大的一次更新:所有金钱、升级、挖好的进度全部重置,坑加深到1000米,加入燃料系统。
2026年10月2日正式发售,蒸汽榜刚把它标为「新作观察」,数据还在积累中,生命周期判断为时过早。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
