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ROLLA

7人当前在线 近2天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款B级恐怖片画风的街机式滚动吸附游戏,操控搏动的血肉球把沿途物件全粘在身上、越滚越大,同时被危险追着你跑。

在线热度概况:当前约 7 人同时在线;近2天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏说白了就是滚一个球、把路上碰到的东西全粘上来、越滚越肥,同时有危险在追你。你操控一团在市中心不停翻滚搏动的血肉球,滚到哪就把哪里的物件吸在身上,体积越堆越大;城里有东西在追,所以不是慢慢逛,是一边捡一边跑,在被追上之前把分数刷上去。商店页把整套设定包装成一段突发新闻,目击者形容看着这团东西在街上滚「仿佛一局街机游戏,一边逃命一边冲击高分」——核心循环就一句话:滚动、吸附、堆分、逃命。

它最像经典街机里「滚球粘东西」那套循环,但整套视觉往B级廉价怪物片靠:主角不是可爱小球,是一团会搏动的肉,画面刻意做成又恶心又好笑的恐怖片质感,差异化就在那股劲儿。商店里一直挂着排行榜冲分活动,分数跟别的玩家对刷。新手上来要熟悉的东西不少,前几局基本靠试。

二、开发与运营背景

Tyrmä Games 是芬兰的小团队,负责开发;发行交给 Pantaloon,两边不是一家。Tyrmä 做游戏、Pantaloon 管发行和落地。商店更新节奏偏慢,两次推送之间最长能空出超过七个月,新玩家别指望每个版本周期都有动静。

三、基础信息

ROLLA:由Tyrmä Games 开发,Pantaloon 发行,2026-10-13 在 Steam 上架,美区售价 $6.79(-15%)。

国家
—
开发
Tyrmä Games
发行
Pantaloon
发售日期
2026-10-13
价格
$6.79(-15%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-13(0 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就吃「滚一个球把路上东西全粘上、越滚越肥」这套街机循环,这团搏动的肉会直接戳中你
  • 如果你对B级恐怖片那套廉价怪物美学有感觉——血浆、搏动、又恶心又好笑——整个游戏视觉方向就是冲这个做的
  • 如果你玩街机游戏的动力就是排行榜上跟人比个分,商店里一直挂着冲分排行榜活动,随时能跟别的玩家对刷

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你看到一团搏动的肉在街上翻来覆去地滚就生理不适——这游戏整套视觉冲的就是B级廉价恐怖片,开场几分钟全是这团东西在蠕动,咽不下去第一关就过不了
  • 它的乐趣集中在滚动吸附和分数追逐上,如果你期待的是叙事深度或者多人配合,街机式的「滚、捡、跑、刷分」这个格式本身就不给你那个东西
  • 2026年10月13日才正式发售,排行榜上高分路线还在被跑,前几局基本靠自己试

五、发展历程与现状

2025年10月商店页上先推了一版demo更新,那时候游戏还只是能跑的试玩。2026年6月9日新demo、新预告和发行商Pantaloon同一天官宣,从「开发者自己试」变成有发行商正式推进。紧接着6月10日开了排行榜冲分活动,7月底又进了Steam的Six One Demo Days——这两步把热度拉起来,为定档铺路。8月24日正式公布发售日,9月8日确认「这个月出」。但9月23日突然宣布延期,拖到10月13日才真正上线。整条线就是demo磨大半年→签发行商→用活动和demo days攒热度→定档→延期→落地。

2026年10月13日正式发售,蒸汽榜标记为「新作观察」。跟踪才刚开始,峰值和日均数据都还没跑出来,短期走势判断不了,先放着看。

2026-10-13:最高 152026-10-14:最高 7 15 7 10-1310-1410-14
图 1 · 《ROLLA》近 2 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/14 01:33:54 · AI 与内容来源说明