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脍炙人口

42人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

这款是免费开玩,各区都没有售价,不用查价。

短篇心理恐怖游戏,你在一间被饥饿笼罩的厨房里烹饪19世纪意大利传统料理。

在线热度概况:当前约 42 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏做的事很单一:在一间被「饥饿」萦绕的厨房里,烹制19世纪意大利传统料理。官方把它定义为短篇心理恐怖体验,烹饪、仪式和吞噬一切的饥渴感同时在场。你的活动范围就限在这间厨房,从头到尾围绕做菜和仪式推进,没有大地图要跑,没有多人协作。所谓「赢」就是跟着节奏把这段短篇体验走完。

它和一般恐怖游戏最不一样的地方:恐惧不来自某个具体怪物或追逐战,「饥饿」被实体化,和你做的菜、做的仪式搅在一起,压迫感是慢慢渗进来的。整段体验不长,重心在氛围和叙事节奏而非操作难度。新手进来要费事的一步:游戏里有需要读、需要感受的文字段落,有玩家提到简中翻译质量很高,文字在这段体验里绕不开——如果你习惯纯操作无文字的玩法,前段读文本、等节奏需要一点耐心。

二、开发与运营背景

开发商Filthy Eden,发行商CRITICAL REFLEX,两拨不同的人。Filthy Eden在公告里自称是规模极小的独立项目。CRITICAL REFLEX手上还有「缄默祸运」和「寻找伪人」,路子是把怪诞食物和惊险恐怖绑到一起。商店页面2026年1月到10月共5条新闻,最长一次空档179天,更新节奏偏慢。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
脍炙人口

三、基础信息

脍炙人口:由Filthy Eden 开发,CRITICAL REFLEX 发行,2026-10-20 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Filthy Eden
发行
CRITICAL REFLEX
发售日期
2026-10-20
价格
免费
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-20(1 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你只想花一个晚上就能走完一段完整的心理恐怖叙事——官方把这款定义为短篇,不需要你投入几十小时
  • 如果你平时对料理游戏或烹饪过程本身有好奇心,想看看把做饭放进心理恐怖里会是什么体验——这款的核心场景就是一间厨房,你一边做菜一边被饥渴感包裹
  • 如果你在意独立游戏的中文翻译质量——有玩家特别提到简中翻译做得好,而文字在这款体验里是绕不开的一环
  • 如果你偏好慢节奏、氛围驱动的心理恐怖而非追逐跳跃惊吓——这款的恐惧是饥渴弥漫在厨房里的压迫感,不是被什么东西追着跑

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你想要一款能持续投入几十小时的大体量游戏——官方把这款定义为短篇,整段体验有明确终点,不适合想慢慢磨的玩家
  • 如果你玩恐怖游戏只想要直接的追逐和跳跃惊吓,对慢节奏的氛围压迫不感冒——这款没有实体怪物追你,恐惧全靠饥渴感慢慢渗
  • 如果你期待上线后有高频更新和持续新内容——发售前9个月商店页面总共只发了5条新闻,最长一次空档179天,节奏偏慢

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 5 条评价,好评率 100%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“简中翻译神了 还真是脍炙人口。”

推荐 · 累计游玩 1 小时 · 2026-10-20

六、发展历程与现状

2026年1月24日放出免费试玩版,玩家能直接上手,愿望单随之起量:1月26日破1000,团队在公告里说对这个数没准备好。小体量项目破千已经超出预期,3月11日冲上5000时团队说自己开心到说不出话。愿望单攒到这个量级之后,4月24日CRITICAL REFLEX正式接手发行;有了发行商推进,10月20日游戏正式上线。

处于新作观察阶段。游戏于2026年10月20日正式发售,到今天刚过第一天。上线时间太短,后续是在涨还是在跌还判断不了,要等数据积累一段才看得出走势。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-21;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/21 09:34:42 · AI 与内容来源说明