Paws VS Paws
一款以狗为主角的策略塔防游戏,玩家布置炮塔抵御来犯之敌、逐关推进。
一、怎么玩
这是一款策略塔防游戏。开局你面对一条敌方进攻路线,在地图上放置炮塔拦截敌人,防线被突破就算失败。防守成功后重建被毁的村庄,每重建一座就解锁或升级新炮塔,下一关火力更强。整个过程实时进行——你一边拖放炮塔、分配升级资源,一边盯敌人推进的进度,节奏接近即时战略而非回合制。画面走彩色可爱路线,角色全是狗。
它和纯塔防最不一样的地方是「重建村庄」这条经济线:炮塔不是开局全给你,而是打下一座村庄换下一档装备,决策点落在先修哪座村、先升哪座塔。游戏同时标了「玩家对战环境」,除了单人推关,你还能拿自己搭好的塔阵跟真人对手比。一局具体多长、总共多少关,作为刚发行的作品还没跑出稳定预期。新手最先要卡住的是塔楼管理——哪座塔先升级、哪条路先堵,选错就得重打这一关。
二、开发与运营背景
Stupid Shiba Studio是一家独立小团队,自己开发自己发行。Paws VS Paws就是它自研自发上线的作品。对玩家来说,后续更新节奏和内容扩展全看这一家的工作量。
三、基础信息
Paws VS Paws:类型标签是策略、塔防、单人,由Stupid Shiba Studio 开发,2026-09-30 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-25%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢用彩色可爱的狗军搭防线、看一堆萌系炮塔把敌人拦下的视觉爽感
- 如果「先打下一座村庄、再解锁下一档炮塔」这种逐步解锁装备的节奏让你觉得有成长感
- 如果你嫌纯单人塔防太闷、想拿自己搭好的塔阵跟真人对手比一把
- 如果你喜欢即时战略的紧张节奏但又不想管几十个单位、只需要摆炮塔和决定升级顺序
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你上线就想有成熟社区、有人写攻略、PvP随时匹配到对手——这款2026年9月底刚发行的新品大概率还在冷启动,找不到对手也没有现成攻略可查
- 如果你偏好回合制策略、喜欢暂停下来慢慢想每一步再执行——这款是即时战略,敌人持续推进不会等你思考
- 如果你期待一条完整的战役故事线——游戏核心循环是重建村庄、升级炮塔、推下一关,不侧重叙事
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 2 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
Paws VS Paws于2026年9月30日正式上线,据Metacritic收录,类型归为Defense。上线时间很短,还没有经历过赛季轮转或大规模内容更新。
蒸汽榜刚开始跟踪,体检结论为新作观察,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
