幻世录 重制版
《幻世录 重制版》是回合制战棋角色扮演,玩家在法鲁西翁大陆的网格地图上排兵布阵,每颗棋子都是故事里的人,落子即牵动势力走向。
一、怎么玩
开局你带几个角色站在法鲁西翁大陆的战棋地图上,轮流移动、攻击、施法,回合制推进。角色不是无名兵卒,而是有名字、有立场、有剧情线的活人——你让谁走哪条路、谁跟谁并肩、谁被撤下来,后面势力之间的互动就跟着变。一个关卡从排好初始站位开始,逐回合打到击败敌方单位或完成剧情条件为止。地图里还埋着隐藏物品,得跟特定NPC对话才触发,不找就漏了,找到的饰品直接影响后续战斗。
它跟一般战棋最大的区别:传统战棋里棋子是棋子、剧情是剧情,这里两件事绑在一起,战术选择直接改写叙事走向。游戏支持多周目(一周目就是从头通一遍),第二周目起读档时可选是否强化敌人,开启后敌人会用较后期的装备,给自己加压。上手要熟悉的东西不少:法术分好几页要翻、隐藏物品藏在NPC对话里、角色有转职系统,前几个关卡信息密度大,容易顾此失彼。
二、开发与运营背景
宇峻奥汀(USERJOY Technology Co.,Ltd.),台湾游戏公司,开发和发行都由自己一手包办。重制版游戏内同时收录了1998年的经典版《幻世录》,开档时玩家可自选玩原版还是重制版。上线后更新节奏没断过:7月22日到10月6日共发了14条商店公告,平均每月5条多,最长空档20天,内容集中在修内存闪退、调战斗平衡、加多周目敌人强度选项
三、基础信息
幻世录 重制版:类型标签是回合制战术、战术角色扮演、电脑角色扮演,由 USERJOY Technology Co.,Ltd. 开发,2026-09-09 在 Steam 上架,美区售价 $24.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你是1998年原版的老玩家,重制版里角色转职后外观可以切换了,比原版多一层自定义选择
- 如果你玩战棋最在意「我为什么让这个人走这条路」,这款里每个落子都牵动势力走向和剧情线,不是纯数值推图
- 如果你喜欢在关卡里翻NPC对话找隐藏宝箱,它把隐藏物品藏在特定场景的对话里,不触发就漏了,找到的饰品直接影响后续战斗
- 如果你通关一周目觉得不过瘾,第二周目起读档时可选让敌人使用较后期装备,不用打同样的仗
- 如果你想折腾角色外观和音乐,游戏支援Steam工作坊,官方提供MOD编辑工具可替换角色外观、语言、语音与音乐
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你是第一次碰战棋,法术分好几页要翻、隐藏物品藏在NPC对话里、角色有转职系统,前几个关卡信息密度大,容易不知从何下手
- 如果你的显卡属于较旧型号,发售到v2.2.0更新之前,全屏模式下切窗口可能闪退(v2.2.0已修复)
- 如果你追求一把速通的快节奏体验,回合制战术要逐格规划走位,推进速度天然偏慢,急脾气容易磨
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1,480 条评价,好评率 88.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“9.13 更新个友情提示,。怒涛这关能获得冥晦之轮,移动后施法,仅次于极光之翼的顶级饰品。需要在港口酒馆和NPC对话,然后他说有个宝箱,然后对话提示隐藏物品解锁,就有了。。我找了好久才看到。。另外和老版相比竟然所有人物都能二转了,真期待啊。。 唉。。。怎么说呢,一言难尽。。我Steam虽然买了很多游戏,也玩的很多,我甚”
“致那个28年前的暑假,在电脑前被虐到崩溃的少年,第一次玩幻世录时才11岁,现在已经39了,回不去了...”
“我是一个原作玩了无数遍,杀怪数超过150万的骨灰级老玩家 虽然新作看出来确实在很多地方用心了,但是怎奈缺点实在太恶心,我必须来强烈吐槽一下心里才舒服: 1,魔法在使用时来回翻页太恶心了,强烈建议把常用的魔法(记录使用次数)直接显示在第一页(或者单独弄出来一页叫常用) 2,配音时把“和”字配成“汗”实在是出戏出的不行不行”
六、发展历程与现状
1998年宇峻奥汀做了原版《幻世录》,一款当年玩家圈里流传很广的战棋RPG。惦记的人够多,2026年7月22日重制版Steam Demo上线试水。7月30日Demo版本更新,修复了黑屏和命中率判定问题。中间空了20天,8月19日官方放出宣传片、锁定9月10日正式发售,同时把1998年原版一并塞进游戏——老玩家选原版重温,新玩家直接进重制版,各取所需。9月10日上线后更新没断,到10月6日已更到v2.2.3:内存闪退修了、多周目敌人强度选项加了、转职后外观切换也上了,上线初期的系统问题基本填平。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。近10天在线峰值序列(9月30日至10月9日)呈逐日回落趋势,属于新作发售后的正常衰减。当前仍在新作观察期,还没进入成熟稳定或衰退的判断阶段。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
