haha1.cn蒸汽榜
Fruit Golf 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Fruit Golf

即时战术 · 体育 · 迷你高尔夫 · 高尔夫
—人当前在线 近19天峰值 1 近7天日均 — 体检结论: 平稳

VR聚会迷你高尔夫,玩家把菠萝当球往海盗船球道上推,朋友间用鲨鱼、炸桶和飞猪互相搞破坏。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近19天单日最高 1 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这是一把迷你高尔夫搬进VR、再往球道里塞满搞破坏道具的聚会游戏。戴上头盔,面前是一条海盗船造型的球道,你要把一颗菠萝当球推进杯子里。从第一个洞到最后一个洞逐洞推进,每洞比推杆次数,全部打完后总杆数最低的人赢。没有头盔的朋友可以直接用iOS或Android手机免费加入同一局,不用单独买设备。

和正经迷你高尔夫最不一样的地方在于:搞破坏不是局外人放的背景动画,而是核心玩法。你推球的同时可以触发鲨鱼、炸桶、飞猪去干扰对手,也可以被对手用同样的招数坑——每打完一个洞,旁边那位朋友的球可能已经被鲨鱼顶飞了。一局就是标准迷你高尔夫的逐洞节奏,中间穿插各种突发障碍。上手要熟悉的东西不少:VR里怎么控制推杆力度和方向、什么时候触发鲨鱼和炸桶、手机旁的人怎么和头盔玩家同步操作,这些都要玩一会儿才能顺。

二、开发与运营背景

Coal Car Studio Ltd.,自己开发自己发行,独立小团队。这款Fruit Golf是它的主打作品。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
Fruit Golf

三、基础信息

Fruit Golf:类型标签是即时战术、体育、迷你高尔夫,由Coal Car Studio Ltd. 开发,2026-09-22 在 Steam 上架,美区售价 $19.99。

国家
—
开发
Coal Car Studio Ltd.
发行
Coal Car Studio Ltd.
发售日期
2026-09-22
价格
$19.99
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-22(19 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你和两三个朋友都戴VR头盔,想找一个不用较劲就能笑到肚子疼的聚会项目——鲨鱼突然窜出来把对方菠萝顶飞,这种场面只有这款做得出来
  • 如果你喜欢迷你高尔夫一洞一洞推的节奏但嫌它太安静,这里每推一球旁边都有炸桶在响、飞猪在头顶扫过去
  • 如果组局时有人没买头盔但你不想让他干看着,iOS和Android端免费加入同一局,他负责在旁边看并偶尔被炸到

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你没有VR头盔——主游玩方式必须戴头盔操作推杆,手机端只是让没头盔的朋友以旁观视角加入,不是完整替代
  • 如果你想要一款能一个人安静打几十洞的迷你高尔夫,这款的核心乐趣全在多人互坑上,单独打会非常空
  • 如果你期待一款已经迭代很久、内容很满的作品,它2026年9月22日才正式登陆Steam,上线时间非常短,关卡和障碍种类还在早期

五、发展历程与现状

Fruit Golf最早在Meta Quest平台上以抢先体验形式跑了一年,那段时间反复验证了一件事:「聚会互坑」这条路线站得住。2026年9月14日官方宣布登陆Steam,9月22日正式以1.0版本上架,同一天通过Steam Frame认证——戴头盔打的时候画面可以直接投给旁边没戴头盔的朋友看,省得再开一个手机当转播器。从Quest的抢先体验跨到Steam完整发行,游戏把「每推一球都惦记着怎么坑旁边那位」这个核心体验定型了。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。近19天在线峰值只有1人,日均为0,体检结论为平稳。游戏2026年9月22日才正式登上Steam,上线时间极短,当前数据反映的是首发窗口期而非稳态。

2026-09-23:最高 02026-09-24:最高 02026-09-25:最高 02026-09-26:最高 02026-09-27:最高 02026-09-28:最高 02026-09-29:最高 02026-09-30:最高 02026-10-01:最高 02026-10-02:最高 12026-10-03:最高 02026-10-04:最高 12026-10-05:最高 02026-10-06:最高 02026-10-07:最高 02026-10-08:最高 02026-10-09:最高 02026-10-10:最高 02026-10-11:最高 0 1 0 09-2309-2609-2910-0210-0510-0810-1110-11
图 1 · 《Fruit Golf》近 19 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近19天峰值 1;近19天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 18 天,近 14 天波动 0%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 19 天)。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 10:30:01 · AI 与内容来源说明