《F1® 25》:2026赛季组合包
公式1赛车模拟游戏,2026赛季组合包把基础游戏和赛季更新捆在一起卖,新增奥迪、凯迪拉克两支车队及全新规格赛车
一、怎么玩
你选一支车队(或自己组一套车手阵容),在真实赛道上跑一个完整的F1赛周末:排位赛决定发车位置,正赛要管刹车点、轮胎磨损和进站换胎时机,冲过终点线名次靠前就算赢。2026赛季版里你开的是全新技术规格的车,能跑马德里街道赛道。
跟街机赛车最大的区别在于它模拟得细:刹车点差几米、轮胎用了多少圈、几圈该进站,这些变量叠加起来直接决定你能不能从后排追进前几名。一个赛周末从练习到排位到正赛要跑完多个环节,新手最容易卡住的是刹车点和轮胎管理——前面几圈大概率在找刹车、撞墙、轮胎打滑中来回横跳,得跑个几圈才慢慢找到节奏。
二、开发与运营背景
Codemasters是英国赛车游戏工作室,隶属美国发行商Electronic Arts。Codemasters以竞速游戏为主业,EA负责发行。这款《F1 25:2026赛季组合包》由Codemasters开发、EA发行,据EA官网介绍,组合包把基础游戏和2026赛季更新捆在一起卖,定位是「最完整的F1体验」。
三、基础信息
《F1® 25》:2026赛季组合包:由Codemasters 开发,Electronic Arts 发行,2026-06-03 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你是真实F1赛季的观众,想在游戏里开上2026新规赛车、跑马德里街道赛道,这个组合包把基础游戏和赛季更新一起给你,不用分开找
- 如果你喜欢模拟赛车那种每圈都在算刹车点和轮胎寿命的节奏,而不是按一个键就漂移过弯,F1 25的赛道设计和物理反馈对得上
- 如果你就想要一个包拿齐基础游戏加赛季更新、省得分两次购买的麻烦,组合包的打包方式刚好对上这个需求
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你从没接触过模拟赛车,刹车点、轮胎管理、进站策略三套系统同时压上来,头几圈基本在找刹车和撞墙,挫败感很直接
- 如果你只想要2026赛季的新内容,组合包把F1 25基础游戏也捆进去了,没法单独拿赛季更新,得把旧赛季的内容也一并接收
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 659 条评价,好评率 47.6%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“1.我的电量呢 2.为什么开马丁手柄不会漏电 3.开了马丁不能体验吴京同款电椅 4.勒克莱尔”
六、发展历程与现状
Codemasters每年跟着真实F1赛季出一代游戏。2026赛季更新加入了奥迪和凯迪拉克两支车队、全新技术规格赛车以及马德里街道赛道。EA把基础游戏F1 25和2026赛季更新打包成组合包出售,让没买过前作的人一次拿到完整内容。
蒸汽榜刚开始跟踪这款产品,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
