Eggstreme Farming
一款单人第一人称农场模拟游戏,照料鸡鸭鹅火鸡、收集和销售鸡蛋、扩建围栏,把小农场做成自动运转的生产帝国
一、怎么玩
你扮演一个农场主,从几只鸡和一小片围栏起步,每天喂动物、弯腰收蛋、把蛋卖掉换钱,攒够钱就买新动物、扩围栏、上自动化设备。游戏没有对手也没有敌人,「赢」就是让蛋的品种和产量不断往上走。
最花时间的环节其实是「跑」:动物下蛋后你手动收,攒够一批拿去卖;中期还得自己把蛋托从仓库搬到自动集蛋机旁边、手动换空托。有玩家(2026年9月12日评测)原话说「两眼一睁就是换蛋托」,三小时体验里相当一部分时间在来回跑动。自动集蛋机虽然能收蛋,但蛋托不会自动补充,这是新手最容易被卡住的一步。
二、开发与运营背景
Sagitta Studios,独立小团队,自己开发自己发行。试玩版到正式版期间共发了10条商店更新,平均每月2.5条,最长一次空档78天。
三、基础信息
Eggstreme Farming:类型标签是农场模拟、模拟、管理,由Sagitta Studios 开发,2026-09-04 在 Steam 上架,美区售价 $6.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受不催不赶的慢循环,每天喂几只鸡、弯腰收一筐蛋、算算今天赚没赚,节奏完全由自己定
- 如果你动手搭产线,把自动集蛋机、蛋托、围栏摆成一条自动化流水线,看着蛋自己进仓库的成就感是核心爽点
- 如果你玩经营游戏最在意「每个选择都抢同一笔预算」,买一只火鸡的钱够你扩一圈围栏,但火鸡下蛋慢,你得多养几只和先扩地之间二选一
- 如果你喜欢第一人称的实感,站在围栏里弯腰捡蛋、把饲料舀进食槽,动作是实打实做的不是点图标
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了自动化「差最后一步」:自动集蛋机能收蛋,但蛋托不会自动补充,你得手动跑仓库拿托、搬过去、换空托,玩家原话(2026年9月12日)「两眼一睁就是换蛋托」
- 如果你期待不同动物有明显性价比差异、养普通鸡和养高级鸡是两条路线:这款里所有动物的金蛋卖价相同,上限bug未修,养30只普通鸡和攀科技养高级鸡实质没有区别
- 如果你需要三小时以上的内容深度才不觉得腻:有玩家(2026年9月评测)直接说「玩到三个小时就不太想玩了,游戏内容太单一」
- 新手第一天撞上的客观条件:单人游戏、不需要联网,第一人称操作意味着你得真的弯下腰去捡蛋、把饲料舀进食槽,不是坐在屏幕前点图标
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 206 条评价,好评率 76.2%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“2026-9-12评测记录 自动化了大部分,但是作者故意保留了最后那一点点精华卡住玩家的最后一步自动化,大概率是故意不小心保留的,故意不小心特地不做的,故意不小心特意不完善的。 自动收集各类蛋的机器确实有了,但是吧,你想用它? 请先完成必须完成的前置任务: 1.你得自己买蛋托! 2.然后人工把蛋托运过去机器旁边! 3.”
“我直接一个大大的问号打在脸上,何意味? 动物之间没有任何竞争力,性价比这块完全一致,甚至说所有动物的金蛋价格都相同。但是上限bug又完全不修,所以你在一个鸡圈里养30只普通鸡和攀科技养高级的鸡没有任何区别。同时有感觉不到官方对这个bug的态度,如果是想当作机制或者彩蛋保留,那么集蛋器就应该完全自动化并且速度没上限,但是”
“其实玩到三个小时就不太想玩了,游戏内容太单一了。很多细节和内容得优化, 有几个疑问/建议: 1、为什么自动集蛋机收集的蛋不能算成就? 2、为啥金色动物下金蛋的最终收益效率感觉不如普通的? 3、能不能搞一个蛋托自动补充啊?游戏中期一直来回跑,两眼一睁就是换蛋托。实在不行,一次可以多运几个也成0.0 4、对于后期等级和金币”
六、发展历程与现状
这款游戏没有前作,起点是2026年5月12日上线的试玩版。试玩版跑了四个月,期间v0.2.1加了床铺和夜晚加速、v0.3.0补了任务系统和进度推进、v0.3.1修了界面卡死,开发者还在6月18日开了直播让玩家看实际玩法。9月4日正式版上线时,开发者在商店新闻里写明「正式版中的许多改动,都是根据玩家在试玩版期间提出的反馈进行调整和完善的」。上线48小时内连续跟了两次更新(9月5日改账单系统和动物药品、9月9日加了两台自动收蛋机),9月11日又补了一次小更新,首发后没有停下来。
蒸汽榜判定为「新作观察」,日峰值和日均数据尚未填满,阶段结论还下不了。
以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。
