CELESTAY Craft&Slowlife
在被海水淹没的末日世界里钓鱼攒材料,把小屋一层层往天空上搭。
一、怎么玩
这游戏没有固定的时长,你随时可以打开看看、随时关掉。你站在一间漂在海面上的小屋里,核心循环是:钓鱼,把鱼换成木材、铁等材料,给屋子加一层楼。房子每往天上长一层,海面就退后一步,越过云层后会出现之前看不到的新星座,图鉴和回忆也跟着慢慢填满。钓鱼本身分两种节奏:一种是悠闲钓鱼,放下去等就行,鱼自己上钩;另一种是技巧钓鱼,消耗一条鱼开始,要在浮漂飘进蓝色条的那一下收竿,偶尔出现的橙色条能钓到珍稀鱼。水放得越深,珍稀鱼和沉没文明留下的宝藏越多,但蓝色条越短、需要的成功次数也越多。
它和一般放置建造最不一样的地方是方向——大多数建造游戏往四周铺地皮,这游戏往天上叠楼层,每叠一层视野就换一次:从海面,到云层,到星空。时间花多少取决于你想多投入:纯挂机等鱼的话几分钟就能攒到下一层材料,想试技巧钓鱼、去深水博珍稀鱼会花得久一些。新手第一天不太会卡住,核心操作就是钓鱼和点建造下一层,但玩到后面会明显感到重复,有玩家反馈后期加上去的楼层基本就是装饰,玩法上没有新变化。
二、开发与运营背景
BUBBLE GUM LLC,开发兼发行。从2026年1月挂出商店页面到10月正式发售,9条商店新闻平均每月一条,最长一次空档96天,节奏不快但发售前没有断更。
三、基础信息
CELESTAY Craft&Slowlife:由BUBBLE GUM LLC 开发,2026-10-08 在 Steam 上架,美区售价 $7.19(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想要一个不用盯屏幕、开着当背景音放着的建造游戏,钓鱼放着等就行,房子自己往天上长
- 如果你喜欢每建一层就解锁一片新天空的收集节奏,星座、图鉴、回忆跟着楼层走,不建高就看不到
- 如果你想在同一套钓鱼系统里按心情切换节奏,悠闲模式放着等就行,技巧模式要手快收竿
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你期待内容量和售价匹配,有玩家直接说体量小、贵了,正式版玩法和试玩版基本一样
- 如果你期待中后期解锁新机制,玩家反馈后期加上去的楼层基本是装饰,没有玩法上的新变化
- 如果你需要竞争或胜负反馈,这游戏是单人放置节奏,日常循环就是钓鱼、换材料、往天上加一层
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“美术不错 但正式版玩法和demo基本一样 体量有点小 贵了 后期建筑基本就是装饰 没有玩法上的变化”
六、发展历程与现状
商店页面最早出现在2026年1月,当时愿望单已突破五千。6月初开发商把试玩版放进Steam Next Fest,玩家能在正式版前体验从钓鱼到建楼层的完整循环;6月中旬给试玩版加了技巧钓鱼,收竿不再只是挂机等鱼,而是看浮漂进蓝色条、碰橙色条博珍稀鱼。9月中旬开发商敲定10月9日发售,同时宣布正式版支持泰语。9月下旬愿望单破两万,发售前一天破两万五千。10月9日上架,附两周折扣。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。按体检结论归类为新作观察阶段,日均和周均都还没有足够样本。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
