Double Dealers
支持3至6名玩家的竞拍博弈游戏,玩家围绕虚张声势和欺骗出价,把高风险交易转化为利润。
一、怎么玩
3到6名玩家线上围坐,每轮围绕竞拍展开:抬价、装犹豫、亮牌断对手气,都是合法操作。你拿到的东西值超过你出的价就算赚到,别人高价接走的东西就是你亏的。多轮竞价里反复读对方下一步,决定继续加码还是立刻撤手,每一轮都是信息差和胆量的对赌。
它和纯出牌桌游最大的不同在于局中穿插了4款迷你小游戏,加上90多种道具随时改规则,每轮博弈的变量都在动,不容易玩三把就腻。新手会卡住的地方:没有房间语音,纯打字和系统提示沟通,心理博弈最依赖的语气节奏直接缺失;后期被玩家反馈为单调、博弈感下降;联机稳定性目前偏弱,第一次联机就可能碰上连接问题。
二、开发与运营背景
Miklagard Studios,开发和发行为同一家,独立运营。它从零做到上线:2026年5月起以商店公告跟进Demo迭代、定向试玩、愿望单里程碑,10月13日将抢先体验版推上Steam。更新节奏上,2026年4月中旬到10月中旬共发了17条商店新闻,最长一次空档63天,关键节点没有断档。
三、基础信息
Double Dealers:由Miklagard Studios 开发,2026-10-13 在 Steam 上架,美区售价 $7.19(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你和三五个人凑一块儿,想玩个全靠信息差和嘴骗对手、把虚张声势本身当武器的竞拍游戏
- 如果你嫌纯出牌桌游规则一成不变、玩几把就腻,90多种道具加4款迷你小游戏会让每轮博弈的变量都在动
- 如果你喜欢一边打字一边揣摩对手底牌、把'假装不知道'变成战术动作的桌面博弈体验
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了联机不稳定——对局中途掉线、重连后回不去正在进行的对局、按钮卡住出不了价,第一次联机大概率撞上
- 如果你想靠语音读语气来配合心理博弈,游戏目前没有房间语音,纯打字和系统提示,读心那层乐趣直接砍掉一大块
- 如果你讨厌后期节奏拖沓,有玩家直言后期非常单调、几乎没有博弈,局的后半段容易变成低刺激等待
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“好玩到不行.赶紧叫上你的兄弟姐妹一起来玩,10月最佳团建游戏~~”
“几个月前就和朋友们体验过试玩版,当时我们都很喜欢。玩法新颖,特别适合好友联机。游戏正式发售后我们第一时间入手,新增了不少内容,可玩性丰富了很多。但联机问题比较影响体验:对局中途容易掉线,重连后有时只能进到房间,无法回到正在进行的对局,甚至偶尔连房间都进不去。期待开发者后续优化服务器,修复这个问题! We tried t”
“新版本按钮都一卡一卡的。还有好多次因为Bug出不了价,好几把也是玩的好好的就断开连接。 而且目前游戏后期非常的单调,几乎没有博弈!!!!希望能在后期多一些事做。 还有就是能不能有房间语音!!!!!! 请大家顶我上去让开发者看到,修复之后我会立刻改成好评!希望开发者能看到并且修复! The new version but”
六、发展历程与现状
2026年5月26日Demo上线,头几天连推v0.1.1到v0.1.3三个版本,核心玩法还在快速调。6月中旬团队发了征集玩家反馈的公告,月底推v0.1.6把Demo阶段收尾。中间隔了将近两个月,8月25日重新开放定向试玩报名;9月初愿望单破10万,报名量超出预期,团队在9月10日开跑Playtest并限制参与人数,27日Demo正式关闭,因为13日的抢先体验发售已经定档。10月12日官宣发售并列出自Demo以来新增的内容(90多种道具、4款迷你小游戏等),13日进入抢先体验,14日就推了v0.1.1修掉线报错和中文字体缺失。从Demo到Playtest到发售,每一步都踩着上一步的收尾节奏走,没有大的返工。
蒸汽榜标记为「新作观察」。上线后仅积累了一天的峰值数据,7天日均尚未建立,暂时只能确认处于刚上线的观察期,留存走势需要更多天数才能判断。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
