蒸汽榜当前排名 #—
Labyrinth Knights
—人当前在线
近1天峰值 —
近7天日均 —
体检结论: 新作观察
动作RPG,你在一座会自己变路的迷宫里打怪推进,最终把沿途攒下的战利品带出来。
在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
这游戏干的事很直接:你进一座迷宫打怪、往前推,里面的路不是死的,会自己改,你走到头把攒下的东西带出来就算赢。一局从进迷宫开始,到把战利品带出结束。
它跟同类动作RPG最大的区别就在这个「路会自己改」上——你没法背一条线走十遍,每局进来都得重新认方向。新手要同时应对的有几件事:打怪、认新出来的岔路、管理手上攒的战利品,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
SaintBaroque 开发并发行这款游戏,从制作到上架都由它一家完成。
三、基础信息
Labyrinth Knights:由SaintBaroque 开发,2026-10-14 在 Steam 上架,美区售价 $8.49(-15%)。
国家
—
开发
SaintBaroque
发行
SaintBaroque
发售日期
2026-10-14
价格
$8.49(-15%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你玩动作RPG时最享受的不是打固定Boss而是会在改路的迷宫里判断下一步往哪走,这游戏就是给你准备的
- 如果你喜欢「进去一趟、带东西出来」这个闭环把战斗和收集压在一次行程里,这游戏的战利品系统就是围绕这个节奏做的
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你玩关卡靠背板,这座迷宫每次进去路线都会变,你没法走两遍就形成肌肉记忆
- 如果你找的是多人联机动作RPG,这款商店描述讲的是「你的旅程」,是单人路线
五、发展历程与现状
本作2026年10月13日发售(据Metacritic记录)。发售到数据快照只隔一天,它刚站上Steam。
蒸汽榜将这款游戏标记为「新作观察」阶段。它2026年10月13日刚发售,榜单跟踪才刚开始,近7天的峰值和日均都还没积累出来,目前只有发售次日一个数据点。
蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
