POOL LOOP
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
看全部 71 个区的明细
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥15 | ≈¥15.00 | — |
| 2 | 美国 | 2.99 USD | ≈¥19.99 | — |
| 3 | 英国 | 2.65 GBP | ≈¥23.46 | — |
| 4 | 德国 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 5 | 日本 | 350 JPY | ≈¥14.64 | — |
| 6 | 韩国 | 3,300 KRW | ≈¥16.51 | — |
| 7 | 中国香港 | 18 HKD | ≈¥15.34 | — |
| 8 | 中国台湾 | 75 TWD | ≈¥15.23 | — |
| 9 | 新加坡 | 3.65 SGD | ≈¥18.98 | — |
| 10 | 阿根廷 | 2.19 USD | ≈¥14.64 | — |
| 11 | 土耳其 | 2.19 USD | ≈¥14.64 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 150 RUB | ≈¥12.10 | — |
| 13 | 乌克兰 | 76 UAH | ≈¥11.18 | — |
| 14 | 哈萨克 | 979 KZT | ≈¥14.59 | — |
| 15 | 印度 | 159 INR | ≈¥11.33 | — |
| 16 | 巴西 | 11.99 BRL | ≈¥14.38 | — |
| 17 | 阿联酋 | 10.25 AED | ≈¥18.66 | — |
| 18 | 奥地利 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 4.25 AUD | ≈¥19.35 | — |
| 20 | 比利时 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 21 | 保加利亚 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 2.19 USD | ≈¥14.64 | — |
| 23 | 白俄 | 2.19 USD | ≈¥14.64 | — |
| 24 | 加拿大 | 3.59 CAD | ≈¥16.84 | — |
| 25 | 瑞士 | 2.65 CHF | ≈¥21.22 | — |
| 26 | 智利 | 2,199 CLP | ≈¥14.94 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 8,499 COP | ≈¥17.28 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 1,600 CRC | ≈¥23.60 | — |
| 29 | 捷克 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 30 | 丹麦 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 32 | 埃及 | 2.19 USD | ≈¥14.64 | — |
| 33 | 西班牙 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 34 | 芬兰 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 35 | 法国 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 36 | 希腊 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 38 | 匈牙利 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 39 | 印尼最低 | 29,999 IDR | ≈¥11.04 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 41 | 以色列 | 10.75 ILS | ≈¥22.52 | — |
| 42 | 冰岛 | 2.99 USD | ≈¥19.99 | — |
| 43 | 意大利 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 44 | 科威特 | 0.75 KWD | ≈¥16.08 | — |
| 45 | 立陶宛 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 2.19 USD | ≈¥14.64 | — |
| 48 | 墨西哥 | 44.49 MXN | ≈¥16.04 | — |
| 49 | 马来西亚 | 8.15 MYR | ≈¥13.41 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 2.99 USD | ≈¥19.99 | — |
| 51 | 荷兰 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 52 | 挪威 | 36 NOK | ≈¥25.18 | — |
| 53 | 新西兰 | 4.79 NZD | ≈¥17.73 | — |
| 54 | 巴拿马 | 2.19 USD | ≈¥14.64 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 8.49 PEN | ≈¥16.64 | — |
| 56 | 菲律宾 | 109 PHP | ≈¥11.47 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 2.19 USD | ≈¥14.64 | — |
| 58 | 波兰 | 12.49 PLN | ≈¥21.08 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 2.19 USD | ≈¥14.64 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 9.35 QAR | ≈¥17.17 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 64 | 沙特 | 9.09 SAR | ≈¥16.20 | — |
| 65 | 瑞典 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 3.15 EUR | ≈¥23.30 | — |
| 68 | 泰国 | 64 THB | ≈¥12.68 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 107 UYU | ≈¥17.54 | — |
| 70 | 越南 | 47,500 VND | ≈¥12.35 | — |
| 71 | 南非 | 33.49 ZAR | ≈¥13.47 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
第一人称心理恐怖步行模拟,整个游戏发生在一个不断重置的室内游泳池里。
一、怎么玩
说白了就是:你站在一个室内泳池边,四周是白瓷砖、水面、几把椅子,没有门也没有窗。你要做的就一件事——在这个池子里走、蹲、游,盯着每一块瓷砖、每一处水面、每一个角落,找有没有什么地方「不对」。找完了你走到一面墙前的按钮那里,觉得有异常就按红,觉得一切正常就按绿。按对了,灯灭,你被带出循环;按错了,灯一灭,你回到起点,一切照旧,再来一遍。没有战斗、没有跑图、没有任务列表,就是看、走、判断。
它跟一般「找不同」游戏最不一样的地方在于:判断是二元的、不可撤销的。没有提示告诉你「这里有个异常」,没有小地图、没有剩余计数,你按完按钮之前全程是信息盲区,按下去就定了。时间全花在「走一圈→看一圈→按按钮→等灯灭→(可能)重来」这个循环里,有玩家评价全程大约二十分钟。新手最容易卡住的是「我到底有没有看漏」这个焦虑——你不确定眼前那个东西是异常还是泳池本来就该有的,按下去之前没有任何系统帮你确认。另外上线头一两周游泳和移动有卡住的bug,10月3日补丁在暂停菜单里加了Unstuck功能,卡住了可以回安全位置,不用重开。
二、开发与运营背景
Oneul Bros,开发、发行一体,POOL LOOP 由它自己开发、自己发行。上线后头一周几乎每天一版补丁,之后节奏放缓,10月3日开了官方Discord,玩家可以直接报bug、提异常创意,团队说有趣的创意会作为后续更新的参考。
三、基础信息
POOL LOOP:类型标签是恐怖、心理恐怖、第一人称,由Oneul Bros 开发,2026-09-22 在 Steam 上架,美区售价 $2.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「在同一个房间反复走、反复看、试图分辨哪一格跟别的不一样」的逼仄感,整个游戏就一个泳池,没有别的地方去,注意力全压在那几块瓷砖上
- 如果你喜欢「按下去就定了」的二元抉择:红或绿,没有撤销、没有「再看一下」的缓冲,按完等灯灭那几秒是全程最紧的时刻
- 如果你就喜欢「一个空间、一件事、一个循环」的极简结构,没有支线、没有装备、没有升级,纯靠眼睛和判断
- 如果你吃「循环空间」这个超现实概念——没有天空、没有出口、泳池就是全部世界,灯灭了又回到起点,多结局意味着不同判断组合通向不同结果
- 如果你偏好单次二十来分钟就能通关的体量,不想啃几十小时
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 整个游戏从头到尾就一个泳池,流程很短,有玩家直言时长配不上价格;如果你期待的是能走地图、打Boss、做大量选择的几十小时体量,上手第一件事就会被劝退
- 核心乐趣是「找不同」但没有系统提示,全靠肉眼在一堆白瓷砖和水面里挑,如果你不喜欢「不确定自己看没看漏」的持续焦虑,每次按按钮前都会很折磨
- 没有战斗、没有开放地图、没有传统剧情推进,体验集中在观察和判断上;如果你期待「有地方可以打、有故事可以听」,这里没有
- 上线头一两周有游泳卡住、移动坠落等bug,赶上当天的版本体验会比较毛糙;到10月4日最后一版更新后这几个主要问题都有了对应修复
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 78 条评价,好评率 82.1%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“一款还不如8号出口的游戏 20分钟的流程卖别人15元?”
六、发展历程与现状
POOL LOOP 的商店页最早出现在2026年8月21日,当时只写了「9月发售」。9月7日确认了具体日期:9月22日。上线当天就跟着一个改进补丁,第二天v1.0.2加了玩法和成就,接下来几天连续热修游泳卡住、移动坠落、死亡演出不显示这些首日问题,到9月30日已经打到v1.0.11。因为找齐全部异常耗时过长、出现太随机,10月1日的v1.1.0加了新异常并重新调了难度分布;10月2日热修了残留的游泳和卡住问题;10月3日加了Unstuck功能并开放Discord;10月4日的v1.1.4专门优化了异常的出现流程和发现进度,缓解了找齐全部异常耗时过长的体验。六周十七版更新,节奏在恐怖游戏里算快的。
POOL LOOP 于2026年9月22日正式发售。上线流量冲高后回落了大约两周,随后在低位企稳并小幅回升,最近一天已是近十天的最高。游戏停在小体量、低波动的平稳阶段。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 14;近30天峰值 30;近30天日均 10;近7天日均 11;窗口内最好的连续 7 天日均 12;前 7 天(第 8–14 天)日均 11。比一比:当前=峰值的 47%,近7天=窗口均值的 113%、=最好那 7 天的 93%、是前 7 天的 97%;最长连降 4 天,近 14 天波动 72%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-26。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
