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蒸汽榜当前排名 #—

Feed and Grow: Fish

164人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

一款以鱼为视角的水下生存游戏,从最底层的小鱼起步,靠吞食更小的生物一路长大,最终长成水域里食物链顶端的掠食者。

在线热度概况:当前约 164 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏的核心就一句话:大鱼吃小鱼。你操控一条鱼在水里游,找到比你自己小的生物一口吞掉,体型就变大;变大了就能吃之前咬不动的东西,但同时也进入了更大天敌的视野。游戏有生存模式和死亡竞赛两种玩法:生存模式没有固定时长,你从食物链最底层往上爬,看自己能活多久、能长多大;死亡竞赛则是限定地图里最后还活着的鱼赢。目前游戏有4张地图——河流、沼泽、珊瑚礁(旧称海洋图)、大地图,每张都能选生存或竞赛。珊瑚礁那张图的食物链密度最高,从你刚出生就在天敌的嘴边晃,紧张感最强。

它跟同类最不一样的地方在于:成长完全靠吃,没有技能树、没有装备、没有冷却计时,你的全部策略就是「我现在该躲谁、该追谁、什么时候往深处游」。时间主要花在一局局生存模式里反复爬食物链,或者在死亡竞赛里磨走位。新手最容易卡住的地方:游戏没有中文,全英文界面;社区做的中文补丁会导致黑白屏或闪退;最后一张图(大地图)的生存模式没做完,进去能玩但内容不完整;前期被大鱼追着跑、刚长到半大又被更大的咬一口,挫败感很直接。

二、开发与运营背景

开发商 Old B1ood,发行商 Greens s.r.o.(捷克)。商店更新记录从2016年1月到2021年12月共88条,平均每月1.2条,最长一次空档232天;记录截止于2021年12月24日,此后再无新条目。有玩家直言:「制作组跑路,不更新,不打折。」

三、基础信息

Feed and Grow: Fish:由Old B1ood 开发,Greens s.r.o. 发行,2016-01-08 在 Steam 上架,美区售价 $14.99。

国家
—
开发
Old B1ood
发行
Greens s.r.o.
发售日期
2016-01-08
价格
$14.99
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2021-12-24(1754 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受纯粹靠一张嘴吃饭的食物链模拟,从浮游生物一路吃到顶级掠食者、体型每涨一格就能吞更大东西的成长手感在这款游戏里做得最干净
  • 如果你想在珊瑚礁生存图里体验被鲨鱼追着满图跑、趁乱偷一口小虾的紧张节奏,那张图从出生就在天敌嘴边晃的设计是4张图里压迫感最强的
  • 如果你小时候在网页上玩过「大鱼吃小鱼」那种圈地升级的玩法,想找一款有3D场景、有成就系统的实体升级版
  • 如果你愿意翻俄文攻略、开控制台下载旧版本把绝版成就补完,这个查漏补缺的过程本身有种解谜感

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你玩不动全英文界面,这款游戏没有官方中文,社区补丁会导致黑白屏或闪退,断网/防火墙只能解决启动崩溃、解决不了语言问题
  • 如果你期望4张地图都能完整体验,大地图的生存模式没做完,进去能玩但内容残缺
  • 如果你期待持续更新和内容迭代,游戏从2021年12月起再没有动过,开发商已不在维护,也不打折

五、玩家口碑

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“海底大猎杀:所有的想法汇成一句话,欲买桂花同载酒,终不似,少年游! 1:无中文,无卡,有成就。 2:制作组跑路,不更新,不打折。 3:目前4个地图,分生存模式+死亡竞赛模式,最后一图生存模式没做完。难度大,不过有修改器。 4:直接启动能玩,加中文补丁、加字符=黑白屏。打不开唯一有效的是断网/防火墙设置游戏不出站,断游戏”

推荐 · 累计游玩 8 小时 · 2026-09-13

“从小学三年级玩到大一了,这期间玩了巨人国模式,大地图老生存,还卡bug玩过海洋图的生存,然后是新版河流躲猫猫,沼泽群魔乱舞,海洋食物链分明,我一直希望它能把大地图也搞得生机勃勃的,可是没有然后了 So do someone know where oldb1ood is?”

推荐 · 累计游玩 580 小时 · 2026-10-06

“童年补票系列,大鱼吃小鱼玩法,缺点是没中文,下载了中文补丁要么闪退要么白屏黑屏,打了神秘代码也无济于事后面离线游玩就不会了,最后面干脆全英文游玩好了,反正不影响,一星扣在这里。昨晚搜了很多全成就攻略没找到,最后是结合steam指南一篇俄文攻略玩的,以及非常感谢贴吧一篇大佬绝版成就的攻略,通过启动控制台来下载旧版本从而完”

不推荐 · 累计游玩 15 小时 · 2026-09-28

六、发展历程与现状

2016年1月上架,核心循环就是大鱼吃小鱼。2017年3月加入一整批鲨鱼,食物链顶端第一次有了明确目标;因为需要让玩家「有东西可以追着跑、追着吃」,同年6月开始搭建一张大地图,8月大地图的生存模式正式上线——这成了游戏最核心的玩法:从最小的一条鱼在整张图里拼命往食物链顶端爬。2018年6月加了沼泽图和新的大乱斗多人模式,拓宽了场景选择;2019年4月河流图做了一次重做。2020年9月,原来的海洋图被改造成珊瑚礁,12月珊瑚礁正式作为独立生存地图上线,这张图的食物链密度最高,成了玩家反复刷的核心场景。2021年3月0.14.1重做了一条鱼龙,是最后一次加入新物种;此后的商店动态以节日活动为主(2021年11月有一场万圣节吃糖躲僵尸的挑战),更新记录到2021年12月为止。有玩家从小学三年级玩到大一:「我一直希望它能把大地图也搞得生机勃勃的,可是没有然后了。」

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/13 09:29:28 · AI 与内容来源说明