KOTAMON:妹妹麦片盒开出超稀有卡牌,我干脆当垃圾清运工集齐整套藏品怒赚百万美元
第一人称休闲模拟游戏,你扮垃圾清运工翻垃圾堆,目标是从破烂里摸出集换式卡牌、集齐全套Kotámon藏品。
一、怎么玩
这游戏就一件事:翻垃圾。你进垃圾场,翻破烂、接垃圾场女老板派的任务、擦卡、粘卡,从这些破烂里摸出Kotámon卡牌。一局没有硬性胜负线,进度就是收集量——卡牌越多越稀有,你赚得越多,最终目标是集齐全套。
它跟普通模拟游戏最不一样的地方在于卡牌价格会波动:今天翻出来的卡明天可能涨价,所以「捡垃圾」和「盯行情」是一体的。时间主要花在翻、擦、粘三个动作上,后期一个周目大约1小时,能买七八个盲盒,但超稀有卡(玩家简称sssr)主要靠捡垃圾顺出来,盲盒出sssr概率偏低。新手最先卡住的地方是攒钱速度——前期攒得慢,所有东西升完级之后重复感上来,玩家反馈新鲜劲大概两小时就过了。
二、开发与运营背景
开发商KotaMota Games,发行商Polnoch。更新节奏整体算勤:商店页面从6月中旬到10月初共发了11条新闻,平均每月3条,但最长一次空档拉了58天。发售后第一周集中修崩溃、无限加载、存档损坏,第二周加了卡牌升级功能(重复卡可以换成更好的),10月1日又推了一次大更新并配合秋季促销。
三、基础信息
KOTAMON:妹妹麦片盒开出超稀有卡牌,我干脆当垃圾清运工集齐整套藏品怒赚百万美元:类型标签是休闲、模拟、集换式卡牌游戏,由 KotaMota Games 开发,Polnoch 发行,2026-08-20 在 Steam 上架,美区售价 $6.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你追求大脑放空的节奏——翻垃圾、擦卡、粘卡,不赶时间不跟人抢,可以边放播客边玩(不支持手柄,纯键鼠)
- 如果你喜欢集换式卡牌的收集感:同样的卡价格会波动,今天捡到的破烂明天可能翻倍,集齐全套就是游戏目标
- 如果你把游戏当解压小工具:隔段时间点开翻两比一口气肝完舒服,不用追求每局出什么
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你用手柄玩游戏:这款不支持手柄,纯键鼠操作,第一人称翻垃圾需要精确点选
- 如果你受不了重复劳动:玩家反馈升级完所有东西之后没有新鲜感,隔一段时间点开玩玩还行但连续玩会觉得磨
- 如果你不能接受商店页面挂了「动漫色情」和「色情内容」标签:画风是可爱动漫风,但确实包含此类内容
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“大脑放空的捡垃圾模拟器, 非常适合后台放着播客边听边玩。 不支持手柄”
“前期感觉还可以,之后全部东西都升级完了,攒钱的速度还是有点低,而且没有新鲜感+重复性导致后期有点折磨,但是隔段时间随手点开玩玩还是挺解压的,最近更新加上了自动粘合,在粘卡花的时间也变少了,后期一个周目将近一个小时,只能买七八个盲盒,出sssr的概率偏低,反而捡垃圾擦卡粘卡拿到的ssr,sssr多点(虽然出的卡等级低),”
“游戏画风还算是不错,但是这玩法真的太无聊太无聊了,我玩了俩个小时新鲜劲一过疲倦感就来了,升级越来越难数值也低”
六、发展历程与现状
6月中旬商店页面已出现补丁更新,8月15日官宣8月20日发售。上线第二天就做了大规模数值重调并补上成就系统,第三天修了鼠标操作不跟手和垃圾袋凭空消失的bug,再过五天上了卡牌升级。9月初集中处理了崩溃、加载卡死、存档损坏这三个最伤体验的问题。10月1日推了一次更新配合秋季促销。
发售后第7周,处于新作观察阶段。蒸汽榜刚开始跟踪,在线规模尚未跑出明确的增长或衰减曲线。
以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。
