Wartide
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
一个钉在屏幕角落的挂机塔防,你正常用电脑、它正常打波次,进度永久不丢。
一、怎么玩
这游戏驻留在屏幕角落跑,是个桌面塔防。你正常用电脑——写文档、看视频、刷网页——它都在角落里自己打波次。开局你有一座基地和一支军队,波次从易到难往上堆,清完一波拿资源,拿资源升级建筑、解锁永久加成、壮大军队。没有通关节点,进度永不停止,你随时可以关掉,下次打开还在。
它跟普通塔防最大的区别就是「驻留」——你干别的事它也在打,不用切过去盯着。前期最磨人的时候是基地刚搭起来、波次难度已经在往上走了、你的升级还没滚出节奏,得等经济慢慢追上来。新手大概率卡在这个阶段:军队还停在最基础的状态,波次已经不太舒服了,得硬扛着等永久加成一个个解锁、军队慢慢滚起来才松快。
二、开发与运营背景
Dumbbell Games,开发商和发行商都是它。
三、基础信息
Wartide:由Dumbbell Games 开发,2026-10-21 在 Steam 上架,美区售价 $4.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你干正事的时候屏幕角落里有个小塔防在自动推波次、你不用切过去盯着,这游戏就是为这个场景做的
- 如果你攒了半天家底、关了一晚上电脑、第二天打开发现进度一点没丢,这种只有进没有退的节奏你受得了
- 如果你享受解锁一个永久加成之后每一波都比刚才强一点的滚雪球感,而不是这局拿到的装备下局就没了的临时加成
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你习惯打开一个游戏就是全屏铺满、打完了有明确的「这一局结束了」的节点,它没有——它是个缩在角落一直跑着的后台小窗,没有通关也没有局终,什么时候关全靠自己定
- 如果你前几小时都在看着基地从零搭、升级条一点一点爬、波次难度已经上来了你还没解锁出像样的单位,会觉得磨;它不是打一把爽一把的节奏,是慢慢攒慢慢强
- 如果你是第一次接触增量挂机类游戏、没有资源自动滚数值慢慢堆的概念,开局那个就一个小基地在角落挨最弱怪的画面可能会让你怀疑这游戏是不是没内容
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1 条评价,好评率 0%。
六、发展历程与现状
2026年2月,Wartide在Steam Next Fest放出试玩,让玩家在掏钱之前先上手感受波次和升级的核心循环;同年10月21日正式发售。
Wartide于2026年10月21日发售,正处于新作观察阶段。
以上手写文字写于 2026-10-22;数据实时自动更新。
