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缺氧: 水生行星包 封面
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缺氧: 水生行星包

—人当前在线 近3天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

太空殖民地模拟游戏《缺氧》的海洋星球DLC,核心是在一颗被水淹没的新星球上建基地、管水下资源和生态。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近3天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏是太空殖民地模拟:你在一颗星球上建基地,同时管着殖民者的空气、水、温度、电力和食物,哪条线断了殖民地就崩。《水生行星包》把整个殖民地搬进一颗被水淹没的星球,资源得从海底挖,管线要在水下铺,还得照看新冒出来的生物和植物。开局你派殖民者下水探索、挖海底矿、搭发电设备;中间要应对资源枯竭、小生物出没、水温波动;没有固定通关条件,殖民地能跑多长全看你管得多细。

和本体最大的区别是整颗星球泡在水里,老殖民地那套地表管线在这里全用不上,得从头拉一遍水下发电和水循环。时间花在哪:本体一套资源循环搭稳要不少功夫,水星球又得重新来,相当于把老殖民地推倒重搭。新手最容易卡住的地方:本体本身就要同时盯空气、水、温度、电力、食物好几条线,水星球再叠一层水下元素,顾不过来就会连锁崩盘,上手要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

Klei Entertainment,加拿大的独立游戏工作室,自己开发、自己发行。代表作是《缺氧》,这颗水星球是同一团队出的DLC。

三、基础信息

缺氧: 水生行星包:由Klei Entertainment 开发,2026-06-11 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Klei Entertainment
发行
Klei Entertainment
发售日期
2026-06-11
价格
—
好评率(全语言)
83%
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你在本体里殖民地已经跑稳,这颗水星球等于换一张全新地图:海底矿脉、水下管线、海洋生态全是没搭过的东西
  • 如果你喜欢在管理游戏里养活物、看生态自己转,这颗星球上的小生物和海洋植物是本体小行星上没出现过的交互内容
  • 如果你觉得小行星挖到见底、探索空间不够了,水星球把资源层整个翻到海底,能挖的方向和以前完全不同

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你没玩过《缺氧》本体,这枚DLC没有独立游玩价值——殖民地的管理框架、基础资源循环全在本体里,直接买DLC进去你连起点都没有
  • 如果你是纯新手、一局要同时管空气、水、温度、电力、食物好几条线,水星球又在水下叠一套资源循环,上手比单纯玩本体还费脑
  • 这是一枚付费DLC,不买就进不了水星球、玩不到里面的生物和植物;有玩家吐槽本体里的生物被削弱、又不花钱就体验不到新内容,付费门槛让老玩家觉得被坑了

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 287 条评价,好评率 82.6%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“前脚把帕库鱼砍残,后脚那dlc出一个数值更爆炸的,这也就算了,不买dlc还不准你养鱼,你怕是想钱想疯了,如果以后的dlc还是这个质量,我再也不会全dlc入坑了。我tm直接去玩凝聚力”

不推荐 · 累计游玩 0 小时 · 2026-09-21

六、发展历程与现状

《水生行星包》是《缺氧》本体的DLC扩展。本体经历过抢先体验阶段后转正式发售,玩家在一颗小行星上搭殖民地、管空气、水、电力、食物。水星球是本体向太空扩张的一步,给殖民地加了一颗全新的被水淹没的星球,带来海洋生态、海底资源、小生物和植物等内容。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。

2026-10-12:最高 02026-10-13:最高 02026-10-14:最高 0 0 0 10-1210-1310-1410-14
图 1 · 《缺氧: 水生行星包》近 3 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/14 11:34:08 · AI 与内容来源说明