山瘟
九十年代中国矿镇背景的悬疑解谜游戏,你扮演赶回凛山镇探望病父的林天青,靠翻找线索、解开谜题把故事往下推。
一、怎么玩
你在游戏里扮演林天青:上世纪九十年代,他得知父亲患病,匆匆赶回老家凛山镇,在大巴车上听见旁人的窃窃私语,心里已经有了不好的预感。镇子靠一座日益枯竭的老煤矿吃饭,居民多是矿工后代,多数人信「山神碑」;近来碑身裂了缝、从裂缝里渗出褐色液体,镇上同时流行起一种病因不明的病,患病的人越来越多。所谓「玩」,就是在这样的镇子里走动、查看、把线索串起来,解开挡在剧情前面的谜题,让故事一段段往下演,直到它讲完。
它是悬疑解谜那一类,跟同类比,最不一样的是这个舞台本身:不是一间间抽象的机关房,而是一个有明确年代、留着矿工生活痕迹、还带着民间信仰的封闭小镇,不对劲的地方都长在日常细节上。时间主要花在看和想上——线索要自己看全,谜题要自己试出来。新手容易卡在「漏了东西」这一步:解谜游戏推不动,多半是场景里该留意的地方没留意到、该记住的信息没记住,回头再翻一遍往往就通了。
二、开发与运营背景
山瘟由 FirstMove Studio 开发并发行,开发名单和发行名单上写的是同一家,这款游戏它自己做、自己发,是一家自己开发自己发行的独立团队。它跟这款游戏的关系从头到尾都是这一层:预览版是它放的,正式版也是它上的。更新上它属于勤快但不算密的那种——2026年3月21日到10月15日之间发过8条商店新闻,平均每月一条出头;同一段时间里,游戏版本从v0.1.6推到了v0.3.0。
三、基础信息
山瘟:由 FirstMove Studio 开发,2026-10-14 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你对上世纪九十年代的中国矿镇有感觉:一座快挖空的老煤矿撑着全镇的日子,居民多是矿工后代,多数人信「山神碑」
- 如果你喜欢自己动脑把线索串起来:在镇子里走、看、对信息,靠解谜把剧情推下去,而不是被任务箭头牵着走
- 如果你喜欢从细节里拼故事:大巴车上陌生人的窃窃私语、赶回来探望的患病父亲、镇上查不出病因的怪病,这些都要你自己对上
- 如果你吃慢慢渗出来的不对劲:山神碑裂了缝还渗着褐色液体,镇子的诡异是从日常里一点点露出来的
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了没有提示:这款解谜不给任何提醒,有玩家就在矿洞里找不齐东西、密码也解不出来,直接关掉走人,卡住的时候没人拉你一把
- 如果你是冲着吓人来的:有玩家玩下来觉得恐怖没感觉到,它是悬疑,不是跳脸那一路
- 如果你要的是天天有新动静:上线前它最长有过两个多月一条商店公告都没有的空档,节奏偏慢
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 9 条评价,好评率 77.8%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“一个很像锈湖的游戏,恐怖没感觉到,没有提醒,玩儿到矿洞里第三个东西找不到,密码也没找到,可能我太笨了,关了。”
六、发展历程与现状
2026年3月20日,山瘟的预览版正式放出,这是它第一次和玩家见面,后面所有改动都是在这个已经能玩的版本上继续做。4月里它连着更了两次,先是4月13日的试玩更新v0.1.6,月底又更新了一次,版本从试玩状态往正式的样子靠。5月21日的v0.2被标成重大更新,几天后的5月26日它进了Steam的悬疑游戏节——这类活动就是把它摆到更多解谜玩家眼前。版本再推到7月30日的v0.3.0,改到这一步之后,9月25日商店放出正式上线预告,10月15日游戏正式发售。现在这一版,就是预览版以来这几个版本一路攒出来的结果。
蒸汽榜把它归在「新作观察」阶段——游戏2026年10月15日才正式发售,日线刚刚起头,撑住这个判断的就是发售日期本身。它处在生命周期最开头的那一段,往后走到哪一步,还没有日线能给出答案。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
