TUNG
免费的单人第一人称恐怖游戏,你在一片灌木迷宫里探索,最终目标是和迷宫中那个叫TRIPLE T的存在交朋友。
一、怎么玩
你第一人称走进一片修剪整齐的灌木迷宫,沿着岔路探索,应对迷宫里那个叫TRIPLE T的存在,通关条件是跟它「交朋友」而不是消灭它。流程很短,有玩家评价全程不会花太长时间。
它和大多数恐怖游戏最大的不同在于目标反直觉——你不逃不杀,是在和恐惧对象建立关系。8月13日的更新加入了速通模式(就是玩家用计时器比拼最快速度完整通关),给通关后反复刷最快纪录的人多了一层玩法。上手不复杂,但操作手感和存档设计上有几个坑。
二、开发与运营背景
Niche Games,自开发、自发行。商店页面上挂的是「请我喝咖啡」的打赏链接,新闻全用第一人称「I」来写,团队规模很小。TUNG 是粉丝自制作品,拿到了 Mementum Lab 的授权才能上架。更新很勤,2026年8月到10月之间发了25条商店新闻,最长一次空档26天;游戏本身免费,唯一的付费入口是那个打赏链接,不进游戏、不卖内容。
三、基础信息
TUNG:由Niche Games 开发,2026-10-06 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想要一个不用肝进度的小品级恐怖体验,进迷宫、被TRIPLE T吓一吓、然后和它「交朋友」就完事
- 如果你对速通玩法有执念:恐怖游戏里加计时比在竞速游戏里加剧情更有意思,TUNG的速通模式就是给通关后反复刷最快速度用的
- 如果你好奇「在恐怖游戏里不逃不杀、目标是和怪物交朋友」这个反套路设定到底怎么落地
- 如果你想白嫖一个有主播效应的小品级恐怖游戏,游戏本身免费,唯一的门槛就是注册个Steam账号
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你对面键操作有洁癖:有玩家反映鼠标滑到画面边缘时会闪出屏幕、极其影响操作,在转正式版本前这是明确被点到的体验问题
- 如果你中途想存档休息:有玩家指出全程只有一个固定存档点,没有自动存档也没有额外检查站,死了就回那一个点重来
- 如果你受不了死板流程:死亡时有一段动画无法跳过,每死一次都要硬看完
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“very good game, i was hard playing it, made it better and more thrilling and now i lost something up my private area. 10/10 i recommend”
“I am grateful for the creation of this spinechilling game about me, however, I feel it relies on untrue stereotypes and damages my reputation, as I would never ”
“看着好评如潮来玩的这款游戏,结果质量不是很好。操作手感很烂。虽然是全屏的视角,但是鼠标滑到边界就会闪出,极其影响操作体验。死亡时的神人动画无法跳过,只有一个固定存档点。流程很短”
六、发展历程与现状
TUNG 在10月6日转正式版本之前,一直挂在商店页面上以抢先体验(游戏做完前就上线、边玩边改的开发模式)形式运营。8月12日的商店新闻宣告TUNG正式上线,8月13日紧接着推了速通模式的大更新,8月14日商店新闻报出累计用户数过了一个里程碑。8月下旬到8月底,几位游戏主播在直播中游玩了TUNG,玩家数在不到一个月内连破几个台阶,9月9日的商店新闻发了玩家数里程碑的庆祝帖。但随后游戏从Steam上消失了,10月5日的商店新闻提到游戏曾被临时下架,有一段时间玩家无法访问。10月6日游戏恢复上架,同日商店新闻宣布退出抢先体验、进入正式版本,同时修了速通模式的已知问题、加了「请我喝咖啡」的打赏入口。现在这一版是正式版本,不再是边玩边修的状态。
2026年10月6日恢复上架并转为正式版本,蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。生命周期判断:新作观察,刚过恢复上架的第一周,还看不出是持续上升还是回落。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
