A.I.ttorney
多路径互动视觉小说,玩家扮演一位AI律师,在悬疑案件里靠选择走出不同故事线
一、怎么玩
这是一款互动视觉小说,核心体验是阅读文字、看画面,然后在关键节点做选择。你扮演的主角是AI律师,围绕一个悬疑案件展开调查,不同选择把你带进不同的故事分支。
和同类视觉小说相比,这款最不一样的地方在于主角本身是人工智能——不是人类律师配了个AI助手,而是办案者就是AI,整个悬疑框架都跟着这个身份走。多路径设计意味着一次游玩只能走其中一条故事线,想看全部分支需要反复进入。上手门槛不高,视觉小说不需要操作反应;但多路径悬疑的剧情衔接可能需要一点耐心才能跟上。
二、开发与运营背景
Archor Wright负责开发,Archor Games和A.I. SLOP Publishing负责发行,开发和发行分属不同主体。
三、基础信息
A.I.ttorney:由Archor Wright 开发,Archor Games 发行,2026-10-05 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃「设定本身驱动剧情」这口——主角不是人类律师而是AI,整个悬疑框架都因为身份而变形,不是有个AI工具辅助办案而是办案者本身就是AI
- 如果你喜欢不用操作反应、纯靠阅读和选择推进节奏的叙事体验,这款没有战斗、没有计时、没有操作段落
- 如果你玩视觉小说但腻了固定结局,多路径结构意味着每次选择都通向不同案件走向
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你期待即时操作或战斗段落,这款从头到尾是阅读文字加做选择,没有任何动作成分
- 如果你希望游戏有操作反馈和成长进度,纯视觉小说的体验是阅读加节点选择,没有升级、没有装备、没有数值成长
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 2 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
游戏名A.I.ttorney把Attorney拆成A.I.ttorney,官方全名Artificial Intelligence Attorney——主角不是人类律师而是AI,整个多路径悬疑叙事围绕这个身份展开。2026年10月5日,这款游戏登上Steam商店页面。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中,尚不足以判断它处于生命周期的哪个阶段。
以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。
