Unpossess 2: Exorcism Simulator
1到4人合作的第一人称除灵游戏,你扮演19世纪末的驱魔师,走进闹鬼建筑找证据、做净化任务、完成除灵。
一、怎么玩
打开一扇门,你走进一栋19世纪90年代的旧房子。手里有温度计、笔记本、锤子、圣水瓶。一局的流程是这样的:先在屋里各处找证据——翻抽屉、查家具、用温度计测哪些角落温度异常;然后完成系统派给你的净化任务,比如用锤子把棺材砸开、拿圣水给角落里的布偶做祝福;证据集齐、净化步骤做完,才能执行最终除灵。1到4个人可以同进一栋楼,各管各的区域,谁卡住了在语音里喊一声。
它跟同类恐怖游戏最大的区别在于:你不是在跑图躲鬼,而是在跟一栋房子的「案卷」打交道。每个除灵事件有自己的证据清单和固定净化步骤,你得一样一样完成,比如「弗拉德的除灵」就是其中一个独立事件。时间花在哪:翻找、记录、操作工具,节奏偏慢,重检查不重反应,更像把一屋子东西逐一排查完再收工。新手第一天会卡住的地方不少:温度计什么时候该看、锤子只能砸特定物件还是随便砸、圣水对哪些东西有效,这几样工具各自的适用范围得自己在局里试出来。
二、开发与运营背景
Chreseeba Games,开发跟发行是同一拨人,没有单独挂别的厂牌。从更新节奏看是个小团队在赶工:2026年6月底到10月初,商店页上发了13条更新新闻,月均4条,但中间断过55天没动过任何东西。游戏不含内购、赛季通行证或持续付费设计,玩家买完进游戏就是全部内容。
三、基础信息
Unpossess 2: Exorcism Simulator:类型标签是恶魔、单人、动作,由Chreseeba Games 开发,2026-10-02 在 Steam 上架,美区售价 $15.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你和三个朋友正好有空、想找个不用打枪对战的晚间合作活动——你们各守一个房间找证据、做净化,谁搞不定就喊一嗓子,比各打各的射击游戏安静得多
- 如果你吃慢节奏恐怖这一套——不是jump scare,是翻抽屉、量温度、拿笔记一条条记录证据的那种,一栋房子的氛围压着你慢慢走
- 如果你想要每个除灵事件都是独立案卷、有自己的证据清单和固定步骤,打完一个换一个场景,而不是无限刷同一张图
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏头10分钟就想知道「我到底该拿温度计对着哪面墙」——温度计、笔记本、锤子、圣水各有适用范围,哪件工具对应哪种证据和哪种净化步骤,得自己在一局局里慢慢摸
- 如果你习惯一个人闷头打完再喊人——1到4人合作是核心设计,单人能玩但节奏和配合感完全不同,朋友不在线你会少掉大半体验
- 如果你想要一个内容量已经打满的完整作品——它10月2日才从抢先体验跳到1.0,除灵事件数量有限,后续更新节奏取决于这个小团队自己
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 45 条评价,好评率 66.7%。
六、发展历程与现状
这款游戏2026年8月21日登上Steam,走的是抢先体验路线。因为一上来就是未完成品,头5天连打了1.1到1.6共6个补丁,修的全是温度计用不了、翻笔记时能换装备这类基础bug。bug清得差不多了,9月7日抢先体验2.0加了两类新净化任务(锤子砸棺材、圣水祝福布偶)和新的证据收集环节,把核心玩法从单纯「找东西」扩展成「找东西加做操作」。9月21日抢先体验3.0塞进了新事件「弗拉德的除灵」,同时把画面往19世纪末的方向重新调了一遍。10月2日,版本号从抢先体验跳到了正式的1.0,贴着万圣节节点加了季节主题、赠送了250游戏币、又上了一个新事件。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。峰值序列的形态是「冲高后回落再反弹」,不是持续爬升也不是断崖下跌,符合刚出1.0、蹭了万圣节节点拉了一波、然后回归日常的小体量新作品曲线。离能判断它能不能稳住还早。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
