Coin Harvest
跨区价格
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一款桌面放置增量游戏,机械臂把倾泻的硬币扫进槽里,全透明小窗口挂在屏幕角落,你边干活边收。
一、怎么玩
打开游戏就是一个全透明小窗口,硬币从高台上往下倒,机械臂把它们扫进槽里。你要做的事是解锁新岛屿、逐个征服六个领域、飞升收集水晶,没有固定终点,挂着跑就行,不需要你盯着。
它最不一样的地方是形态:窗口全透明、能拖到屏幕任何位置,按F11之后变成纯桌面挂件,你切回去打字看视频,角落里的机械臂自己干活。时间主要花在同时经营多张地图、在地图之间交易局内货币上,比单线推一个流程费脑子。没有传统意义上的「一局」,它就是一个一直跑着的桌面小部件,你什么时候打开看、看多久都行,关掉了硬币也接着倒。
二、开发与运营背景
Dumbbell Games开发,beindie发行。发售前商店新闻一共3条,最长一次空档237天,更新节奏很佛系。
三、基础信息
Coin Harvest:由Dumbbell Games 开发,beindie 发行,2026-10-19 在 Steam 上架,美区售价 $3.19(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果工作需要屏幕角落有个东西自己跑,F11之后窗口变全透明挂件,机械臂自己扫硬币,你切回文档完全不用管
- 如果你看着物理动画比看数字跳更来劲,这游戏核心画面是硬币被机械臂一个一个扫进槽,不是纯数字刷新
- 如果你下了游戏隔两三天才想起来开一次,硬币在你不在的时候也接着倒,不需要每天上线打卡
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你期待全屏沉浸、有Boss有剧情的放置体验,这游戏全部交互局限在一个小窗口里完成,打开它更像桌面上多了个硬币喷泉
- 如果你是第一次玩放置增量游戏,多张地图同时经营加地图间交易局内货币的节奏不直觉,上手阶段大概率要反复试错才能摸顺
- 如果你怕买完就没人管,开发期间商店新闻一共3条、最长空档237天,上线后会不会持续跟进没有先例可参考
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 8 条评价,好评率 62.5%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“[h1]好活[/h1] 最近有大量标着挂机标签,实际上完全不挂机的挂机增量游戏了。 但这个游戏在增量和挂机之间找到了平衡,总体设计目前来看不错。 增量部分的系统还是经典两件套,局内可重置升级和局外飞升永久升级。但一个创新点是,每次飞升后都能进入下一个地图,体验新地图和新机制,还可以同时经营多张地图并互相交易局内货币。 ”
六、发展历程与现状
2026年2月24日,Coin Harvest的试玩demo上线Steam Next Fest,可玩到3月2日,这是正式发售前唯一一次让普通玩家摸到它的机会。10月19日正式版上线,当天收到首批反馈后立刻出了v1.0.3热修,修了硬币上限溢出的bug,并调整了Time Warp和Pour两项机制的数值。
处于新作观察阶段,上线时间尚短,长线在线走势还没有足够数据下判断。
以上手写文字写于 2026-10-21;数据实时自动更新。
