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Cheap Screamer 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Cheap Screamer

—人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

第一人称冒险游戏,你被关在一间实验设施里,一边扛住冲着你来的实验,一边搞清楚自己为什么会被关在这里。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏的核心处境很简单:你醒来发现自己在一间实验设施里,有人持续在你身上做实验,你得一边承受这些实验,一边在设施里翻找线索,拼出「我为什么会被关在这里」的答案。一局从头到尾就围绕这件事——实验来了你扛过去,空档里你到处找东西、读环境里的信息,线索攒够了你才知道真相是什么,游戏也就走到尽头。

它和一般第一人称冒险最不一样的地方在于视角的被动性:你不是去探索一个开放世界,你是实验的对象,节奏是被施加的,你得在「正在被做实验」的状态下同时完成调查。一局具体多长、节奏怎么分配,新品阶段没有玩家数据可以参考。新手第一天会撞上的最实在的一道坎是:实验什么时候来、来了你该往哪躲、设施里哪些角落藏着你需要的线索,这些全靠自己摸,发售初期没有攻略也没有讨论串可以查。

二、开发与运营背景

Holitass 开发并发行《Cheap Screamer》,自己开发、自己发行。

三、基础信息

Cheap Screamer:由Holitass 开发,2026-10-14 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Holitass
发行
Holitass
发售日期
2026-10-14
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你能撑住「我是被关在这里的那只老鼠」这个被动视角——你不是操作实验的人,你是躺在台上被实验的人,整个游戏都建立在这层压迫感上
  • 如果你是那种「被扔进一个设施、得自己拼出发生了什么」的叙事型冒险能扛得住的玩法,这边没有任务列表,线索散在环境和实验间隙里,方向感得自己建立

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你需要社区攻略和玩家讨论来上手——游戏2026年10月14日刚发售,没有现成的攻略、通关视频或讨论串可以查,第一遍全靠自己摸
  • 如果你受不了核心设定里「你永远是实验对象」这层被动性——你不是在打东西,你是在被施加,整个节奏由实验节奏牵着走,你只能躲和找,不能反击

五、发展历程与现状

2026年10月14日正式发售。这是 Holitass 公开推出的第一款作品,发售前没有抢先体验、社区模组或前作的可追溯记录。

处于新作观察期。发售次日(2026年10月15日)在线人数为0,峰值与日均数据尚未生成,还看不出后续走势。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/15 04:37:51 · AI 与内容来源说明