if you stay
跨区价格
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这款是免费开玩,各区都没有售价,不用查价。
一款1999年冬季背景下的叙事冒险游戏,你被最亲近的朋友公开了性取向后被赶出家门,女友Mika约你见最后一面,你要决定是留下还是离开。
一、怎么玩
这是一款围绕一段关系做最终选择的叙事冒险。你扮演一个刚被最亲近的朋友出柜、随即被赶出家门的人,1999年冬天,你本来打算离开小镇,但女友Mika想在你走之前见你最后一面。整段经历围绕这一次会面展开,你要在故事里做出「留下还是转身走」的决定,故事会因你的选择走向不同的结尾。
它和常见冒险游戏最不一样的地方在于,整个体验收窄到一个核心情感节点——不是探索大地图、不是完成任务清单,而是把1999年冬天那个被赶出家门、女友等你的具体情境写得足够沉,让你真的面对「我留不留」这个选择。新手可能会卡住的地方在于:故事的情感基调偏沉(被最亲近的人出柜、被家人赶出家门),如果你期待的是轻松向的冒险节奏,前几分钟的开场情境可能不太对胃口。
二、开发与运营背景
YukimiSoft 独立开发并独立发行这款游戏,开发商和发行商是同一个名字。
三、基础信息
if you stay:由YukimiSoft 开发,2026-10-21 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想在1999年冬天的背景下,完整经历被最亲近的朋友出柜、被赶出家门、女友等你最后一面这条情感线
- 如果你更在意一个去留决定在故事里怎么落地、落到哪句话上,而不是被任务标记推着往前跑
- 如果你喜欢篇幅聚焦、围绕单一节点写透的叙事节奏,而不是铺开大地图慢慢逛
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你期待有战斗、探索或大量分支内容的冒险体验,这款全程围绕一个最终选择展开,没有这些
- 如果你希望入坑前能翻到大量玩家讨论和攻略再决定,它2026年10月21日才上架,社区内容还在起步阶段
- 如果你偏好轻松向或日常向的故事基调,这条线的主线是被最亲近的人出柜后被家人赶出家门,情感底色偏沉
五、发展历程与现状
因为 YukimiSoft 在2026年10月21日把这款作品放上 Steam 商店,它才刚进入玩家视野,目前没有任何前作、抢先体验或社区模组的沿革可以追溯。
它停在新作观察期。2026年10月21日上架,蒸汽榜刚把它纳入跟踪,只有一天数据在手,还不足以判断任何走势。
以上手写文字写于 2026-10-22;数据实时自动更新。
