Fsh
主角被偷走双眼后,靠一股恨意在陌生地带一路打回去把眼睛夺回来的探索式动作闯关游戏(Metroidvania,地图区域靠解锁新能力逐步打开)。
一、怎么玩
这游戏就一件事:你的眼睛被偷了,你带着恨意在一个不对劲的地方打回去把它们拿回来。玩法是 Metroidvania 结构——地图连成一片,你打怪、探索、拿到新能力后回头开新区域,循环往复,最终目标是翻出偷走你眼睛的那头。一局不用一坐就是一小时,但整个地图打通需要不少次这样的循环。
它跟同类最不一样的地方在情绪底色上:不是「探索一个世界」,而是「带着恨意去拿回属于自己的东西」,官方把 Fueled with Spite and Rage 写在简介第一行,所有战斗的驱动力都是愤怒和不甘心,不是好奇心或收集欲。时间主要花在探索新区域和清地图上。新手上手要熟悉的东西不少:新能力什么时候解锁、哪些路暂时走不通得先绕开、死亡后怎么接上存档继续,没有明确引导的话头一阵会摸不清节奏。
二、开发与运营背景
Leave Me Bee,自己开发自己发行,独立团队。Fsh 是他们的项目。开发、发行全走这家自己,玩家碰到问题的渠道就是找他们。
三、基础信息
Fsh:由Leave Me Bee 开发,2026-10-06 在 Steam 上架,美区售价 $7.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃「眼睛被偷、全靠恨意撑着打回去夺回来」这种叙事驱动,官方简介第一行就是整条游戏线的起点
- 如果你就吃 Metroidvania(打到一个新能力才能开下一片区域、回头重走旧路)那套探索节奏,整张地图的推进就是按这个循环搭的
- 如果 a strange land 这种调性刚好是你的兴奋点,官方把整条探索线定在这个方向上
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 游戏上市初期没有现成社区攻略可查,一个人卡住了只能硬试
- 如果你想要纯探索不想动手打怪,官方简介写的是 fight your way,整条线都是打回去的
五、发展历程与现状
Fsh 2026年10月6日正式发售。首发版本里死亡后重新加载存档会掉出地图、部分墙体可以穿过去,直接影响正常推进,所以10月7日就推了首日补丁把这两个问题修掉。游戏刚出没几天,还处在最早一批玩家进场体验的阶段。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中,体检结论是「新作观察」。尚不足以判断它是在上升、在稳住、还是在回落,现阶段只能说它刚上市,一切还没定形。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
